組織程式碼

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系列描述

隨著您繼續使用程式碼,腳本將變得更加複雜。為了解決這個問題,程式編寫者採用了多種技術,使編碼變得高效、易於理解,並降低錯誤的機會。本系列介紹了組織腳本的方法,例如模組腳本,這是一種可以存儲其他腳本使用的函數和變數的特殊腳本類型。

目標和前提條件

學習目標

理解模組腳本背後的邏輯,以及如何編寫模組腳本並在其他腳本中訪問它。

能夠識別計算機科學中的抽象模式和算法。

前提條件了解函數、事件以及 if/then 語句。

系列內容

文章描述
模組腳本簡介學習如何使用模組腳本,這是一種可以從其他腳本調用或訪問的函數和變數的腳本類型。
使用模組腳本創建應用模組腳本來創建一個迷你遊戲,玩家收集鑰匙以打開寶箱。
編碼抽象計算機科學中的抽象提供了某些更大事物的簡化表示。它們僅提取最必要的信息,並隱藏所有其他內容。
編碼算法一個 算法 使用一系列步驟來確定結果。步驟可以是一組指示、比較,甚至是一個數學公式。
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