系列說明 隨著您繼續使用代碼,腳本將變得更複雜。為了解決這個問題,程式員有各種技巧來使編寫代碼高效、易於理解,並減少錯誤的機率。這系列涵蓋組織腳本的方法,例如模組腳本,一種特殊類型的腳本,可以儲存其他腳本使用的函數和變量。 目標和前提 學習目標了解模組腳本後面的邏輯,以及如何編寫模組腳本並在其他腳本中存取它。:能夠在電腦科學中識別抽象化模式和算法。前提了解功能、事件和 if/then 聲明。 系列內容 文章說明模組腳本介紹學習如何使用模組腳本,這是一種類型的腳本,可以儲存從其他腳本中呼叫或訪問的功能和變量。使用模組腳本創建使用模組腳本來創建一個小遊戲,玩家收集鑰匙以開啟寶箱。編碼抽象化在電腦科學中的抽象提供了一個簡化的代表某些更大的東西。他們只拔出最必要的資訊,並隱藏所有其他資訊。編碼算法一個 算法 使用一系列步驟來確定結果。步驟可以是一組方向、比較或甚至是數學方程式。