系列說明 資料結構是儲存和組織整個數據集的方式。在 Lua 中,資料結構是表。與變量不同,表可以存放任何數值。表可以存放高分列表、玩家的道具欄或所有對物件的屬性。此系列中的兩種表表 典藏 和 陣列 。 目標和前提 學習目標學習常見結構,例如陣列和字典,並使用案例對每個結構進行使用。可以操作數據結構,例如從陣列中添加、移除或返回值。前提條件對 Lua 中的變數有一個一般的了解。使用條件式聲明 ( if 和 else ) 和循環 ( for 和 1> while1> ) 感舒服。 系列內容 文章說明介紹陣列學習如何與陣列一起存儲資料的群組。循環和陣列結合陣列與循環,以使用消失路徑陷阱重複代碼。作變更陣列通過編寫指令碼來管理玩家的道具欄介紹辭典的使用法使用字典組織複雜的數據集。