陣列和字典

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系列說明

資料結構是儲存和組織整個數據集的方式。在 Lua 中,資料結構是表。與變量不同,表可以存放任何數值。表可以存放高分列表、玩家的道具欄或所有對物件的屬性。此系列中的兩種表表 典藏陣列

目標和前提

學習目標

學習常見結構,例如陣列和字典,並使用案例對每個結構進行使用。

可以操作數據結構,例如從陣列中添加、移除或返回值。

前提條件

對 Lua 中的變數有一個一般的了解。

使用條件式聲明 ( ifelse ) 和循環 ( for 和 1> while1> ) 感舒服。

系列內容

文章說明
介紹陣列學習如何與陣列一起存儲資料的群組。
循環和陣列結合陣列與循環,以使用消失路徑陷阱重複代碼。
作變更陣列通過編寫指令碼來管理玩家的道具欄
介紹辭典的使用法使用字典組織複雜的數據集。