功能和事件

*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡

系列說明

使用功能和事件讓您想要的時候執行代碼,就像您想要的那麼常。 使用功能和事件您可以設置陷阱、按鈕、生命值提升和更多。

本課程包括功能、參數、參數和返回值。

目標和前提

學習目標

學習將代碼放置在稱為函數的可重用塊中。

了解代碼為「範圍」內的意義。

設置體驗內的事件,並使用它們來告訴程式碼何時執行。

使用函數和事件來創建陷阱和按鈕。

前提條件

對 Roblox Studio 的基本知識,例如移動和旋轉零件。 以前的經驗創建腳本對象並使用變數、屬性和字串。

系列內容

文章說明
編寫功能設置代碼的塊,只有你說要執行時才會執行。
使用參數和事件如何在你還沒有所有資訊時編寫功能。
參數練習 - 按鈕使用事件和參數來在世界中使用橋樑,並使用按鈕的推動來將其部署。
多個參數和引數將多個資訊項目傳入一個函數。