設備模擬器 是 Roblox Studio 中的一個工具欄,可以預覽您的體驗在您無法直接接觸的設備上的外觀和行為。它模擬設備的屏幕尺寸、像素密度、螢幕鍵盤和平台。控制項位於 3D 視口上方的工具欄中,而不是在單獨的面板中,因此您可以在進行遊戲測試時輕鬆訪問它們。
打開設備模擬器
當一個地方被打開時,工具欄會出現在 3D 視口上方。它在編輯模式和遊玩模式下都可用,因此您可以在遊戲測試中間更改模擬設備,而無需停止、切換和重新啟動。
模擬設備
工具欄的左側每個設備類別都有一個按鈕,後面跟著一個顯示當前設備名稱的標籤。

| 類別 | 模擬內容 |
|---|---|
| 手機 | 手機和平板電腦,包括觸控輸入和螢幕鍵盤。 |
| 桌面 | 桌面和筆記本電腦的解析度。 |
| 主機 | 主機輸出解析度和遊戲手柄優先輸入。 |
| 頭戴式顯示器 | 虛擬現實頭戴式顯示器。 |
點擊一個類別會切換到該類別的默認設備。當該類別中沒有可用的設備進行模擬時,該類別會被禁用。點擊設備標籤會打開設備菜單,設備按組進行分組,以使您正在測試的權衡變得明確:
- 手機:旗艦型、中端型和入門型,讓您可以沿著性能梯度逐步檢查佈局。
- 桌面、主機和頭戴式顯示器:每個類別都有一組內建設備。
- 自定義:您自己創建的設備,涵蓋所有類別。
- 當前設備:不進行模擬。您自己的顯示器和輸入,列在 桌面 下。
菜單的最後一行,管理設備,會打開設備管理器。
設備控制
工具欄的右側包含適用於模擬設備的操作。顯示哪些操作取決於您正在模擬的內容。
| 控制項 | 適用於 | 描述 |
|---|---|---|
| 旋轉 | 手機和平板電腦 | 將模擬設備旋轉到下一個方向。 |
| 模擬 Android 返回按鈕 | Android 設備 | 發送返回按鈕按下事件。在客戶端視圖活動時啟用。 |
| 觸控控制 | 手機和平板電腦 | 列出在遊戲測試期間代替多點觸控手勢的鍵盤和鼠標快捷鍵。 |
| 虛擬控制器 | 所有設備 | 切換 控制器模擬器,該模擬器模擬遊戲手柄、虛擬現實控制器和電視遙控器。 |
| 顯示縮放 | 在模擬設備時 | 選擇模擬屏幕如何映射到您的顯示器上。 |
模擬觸控輸入
鼠標有一個接觸點,因此需要兩個接觸點的手勢會映射到修飾鍵上。打開 觸控控制 以查看您平台的快捷鍵:
- 捏合 + 旋轉:Alt + 拖動
- 雙指平移:Alt + Shift + 拖動
顯示縮放
模擬的 1080 像素高的手機屏幕和您的 1080 像素高的顯示器擁有相同的像素數,但物理尺寸卻非常不同,因此在一個設備上舒適的 UI 元素在另一個設備上可能無法閱讀。顯示縮放 菜單選擇視口保留這些屬性中的哪一個:

| 模式 | 描述 |
|---|---|
| 物理大小 | 匹配模擬屏幕的實際大小,因此螢幕上的元素與玩家手中的大小相同。 |
| 實際解析度 | 將一個模擬像素映射到您的顯示器的像素上。 |
| 適合窗口 | 將模擬屏幕縮放以填滿可用的視口。 |
物理大小 只有在 Studio 知道您自己的顯示器有多大時才有效,這是它無法直接讀取的。兩個菜單項提供該數字:
- 自動檢測縮放 匹配您的操作系統為您的顯示器報告的像素密度和縮放因子。關閉它會回退到您保存的手動校準。此項目僅在 物理大小 模式下出現,因為在其他兩個模式下沒有影響。
- 校準物理縮放 手動測量您的顯示器。拖動滑塊,直到螢幕上的圖像與學生證或圖書館卡的寬度相匹配。校準會關閉自動檢測並切換到 物理大小。
這兩個值在會話之間持久保存,因此只需校準一次即可。
管理設備
設備菜單中的 管理設備 打開設備管理器,每個類別都有一個選項卡:移動設備、桌面、主機 和 頭戴式顯示器。它會在與您正在模擬的設備匹配的選項卡上打開。

顯示和隱藏標準設備
標準 列表包含 Roblox 的內建設備。使用 添加設備 選擇哪些設備出現在工具欄的設備菜單中,並隱藏其餘設備,以保持菜單僅顯示您實際測試的設備。隱藏設備不會刪除它,因此您可以隨時重新添加。自定義設備始終保持可見,您當前模擬的設備也是如此。

創建自定義設備
添加自定義設備以建模 Roblox 沒有提供配置文件的硬體,或隔離單一屬性,例如相同手機的內存減半。複製 將標準設備複製為起始點。
| 字段 | 描述 | 接受的值 |
|---|---|---|
| 名稱 | 在設備菜單中顯示的名稱。 | 必填,唯一,200 個字符或更少。 |
| 平台 | 體驗在運行時報告的平台。 | 模擬設備的平台。 |
| 尺寸 | 屏幕寬度和高度(以像素為單位)。 | 寬度 1 到 7680,高度 1 到 4320。 |
| 像素密度 | 每英寸像素數,驅動物理大小縮放。 | 72 到 10,000。 |
| 鍵盤高度 | 螢幕鍵盤在每個方向上覆蓋屏幕的多少。 | 豎屏和橫屏,0 到 4320。 |
模擬控制器輸入
模擬設備告訴您您的體驗在該硬體上的外觀。它不會將匹配的控制器放在您的手中。控制器模擬器 與設備模擬器配合使用,以模擬硬體隨附的遊戲手柄、虛擬現實控制器、手持設備和電視遙控器,因此您可以在不擁有任何設備的情況下測試輸入。在這裡選擇主機、頭戴式顯示器、手持設備或 Android TV 設備會自動將控制器模擬器切換到該設備的匹配控制器。
模擬網絡條件
模擬設備告訴您您的體驗在該硬體上的外觀。它不會告訴您在該硬體的連接上感覺如何。網絡模擬器 在同一工具欄中,並在遊戲測試期間塑造流量,因此您可以在沒有第二台設備或限速路由器的情況下測試高延遲、抖動和數據包丟失。
示例工作流程
- 檢查不同形狀因素的佈局。 點擊手機,然後平板電腦,然後主機,觀察視口如何重新縮放到每個設備。安全區域、溢出和錨定問題會立即顯現。
- 測試性能範圍的底部。 模擬一部 入門型 手機,而不是 旗艦型,並確認您的 UI 在該像素密度下仍然可讀,您的體驗仍然符合該內存預算。
- 驗證觸控用戶體驗。 模擬觸控設備並使用觸控快捷鍵確認您的輸入落在預期的位置。
- 檢查螢幕鍵盤。 模擬手機,聚焦於文本字段,並確認鍵盤在輸入時不會遮擋玩家所需的控制項。
- 驗證物理尺寸。 校準物理縮放一次,然後在 物理大小 模式下將手機與平板電腦進行比較,以查看您的點擊目標和文本在較小的屏幕上是否足夠大。