如何協助我們讓 Roblox 更安全

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創造一個成功的 Roblox 體驗不僅僅是良好的遊戲玩法;它還涉及為所有玩家建立一個安全且友好的環境。建立一個安全和友好的平台是 Roblox 和開發者社群之間的合作夥伴關係,作為創作者,您在維護我們的 社群標準 中扮演著重要角色。本指南提供了 Roblox 政策、基本安全工具和設計原則的概述,以幫助您培養積極的社群。

以安全為首要考量來設計您的體驗

主動的設計選擇是顯著提升您體驗安全性的最有效方法。

  • 保護用戶生成內容 (UGC): 如果您的體驗包括讓玩家創建和分享他們自己的內容(如藝術、服裝、表情、文本或結構)的功能,請考慮這些功能的潛在濫用以及如何有效地控制它們。這可能涉及在內容公開前進行預審、限制 UGC 觸及範圍的工具、授予信任的用戶 UGC 特權或僅啟用預設選項的自定義功能。
  • 監控體驗中的虛擬角色編輯器: 不良行為者可能會濫用虛擬角色編輯工具來創建不當內容或組合。定期監控您體驗中的虛擬角色,並考慮在您看到濫用的比率高或增加時限制使用虛擬角色/服裝編輯器。
  • 避免設計鼓勵不當用戶行為的體驗: 迅速解決導致不文明行為的設計決策。對於提供給 18 歲以下用戶的體驗,避免設計主要發生在私人空間(如臥室、浴室或衣櫥)的環境。對可能引發不良用戶行為的資產(如床或睡眠表面)建設邊界限制。這些設置可能會被不良行為者濫用,以創建違反我們社群標準的場景。主要發生在成人場合(如夜總會、舞會或酒吧)的體驗也應限制在 18 歲以上用戶使用。欲了解更多信息,請參見 這裡

每位創作者的基本安全工具

Roblox 提供工具來幫助您維持體驗中的安全環境。整合這些工具可以幫助您保持安全的環境。

完成內容成熟度與合規問卷

所有公共體驗都必須有準確填寫的 成熟度與合規問卷。您應該誠實地回答所有問題,以確保您的體驗被正確評級。如果您添加新的內容而更改了回答,應立即更新問卷。如果您多次錯誤回答成熟度與合規問卷,您的體驗和帳戶可能會被管理。

通過禁令、踢出和驗證來管理玩家行為

Ban API 是您移除擾亂用戶的主要工具。當您使用 BanAsync() 禁止玩家時,您可以提供一個清晰的、基於政策的理由。系統還幫助檢測被禁用用戶的潛在替代帳戶,使您的管理工作更加有效。或者,您可以使用 kick API 將濫用用戶從服務器中斷開連接。您可以指定信任的用戶在其他用戶上觸發此方法。欲了解檢測和管理您體驗中的安全性和作弊的最佳實踐,請參見 安全戰術和作弊緩解

如果您想將體驗的某些部分限制給身份驗證的玩家,您可以使用 IsVerified API。將身份驗證信號與用戶帳戶聯繫起來可以減少作弊、詐騙或騷擾等行為。常見用例是保護體驗內排名和交易的完整性。我們建議您在體驗的不同點(如入門、獨家功能或特殊區域訪問)向用戶明確說明帳戶驗證的好處。

在所有用戶通信中使用文本過濾器

您應該 過濾 所有對其他玩家可見的用戶生成文本。這包括標誌、寵物名稱或玩家可以輸入的任何內容。TextService 在這方面至關重要。使用 TextService.FilterStringAsync() 來防止使用不當語言和分享個人識別資訊。

Roblox 積極審核體驗內容,以確保其符合社群標準。如果 Roblox 接到報告或自動檢測到您的體驗未應用文本過濾,則系統可能會移除該體驗,直到您添加過濾。

確保政策遵從

PolicyService 可幫助您根據玩家的年齡、地點和平台調整您的體驗以符合政策。您可以用它來管理內容,如遊戲內廣告(AreAdsAllowed)、付費隨機項目(盜版盒)、品牌內容和連結到經批准的外部社交媒體網站。

監控您的安全分析以瞭解體驗中的毒性

分析 可以幫助您更好地理解您體驗中的濫用渠道。優先管理濫用報告激增的渠道。

瞭解您的安全分析

您可以在您的 創作者儀表板 中找到安全儀表板,位於您體驗的 安全性 > 概述 中。

該儀表板提供了用戶提交的濫用報告在您體驗中的頂級概覽。

每 1,000 小時遊玩時間的濫用報告提交者

此圖表顯示在您體驗中提交濫用報告的獨特用戶數,按每 1,000 小時遊玩時間進行標準化。如果您在過去一周內有 1000+ 的每日遊玩時間,則可以查看此圖表。

如何閱讀此圖表: 此指標允許您監控您體驗中濫用報告的頻率。如果您注意到此數字增加,這表示您體驗中產生的濫用報告增多,這可能是毒性逐漸增長的早期指標。您可能需要進一步調查(例如,當您引入新功能時報告是否激增?)並採取行動,以防止問題擴大。基準數據作為比較的參考點。

例如,在 2 月 2 日,您的新自定義虛擬角色編輯器推出後,濫用報告的激增可能表明用戶正在濫用該功能或創建違反社群標準的組合。潛在的解決方案包括恢復新功能、增加管理員支持或提供更多關於政策和社群標準的主動教育。

顯示每 1000 小時的濫用報告類別的圖表。

按類別劃分的總濫用報告

此圖表按類別劃分濫用報告。這些是用戶選擇的類別,有時可能不準確。我們的發佈團隊在對濫用報告採取行動之前會確認類別及內容是否違反我們的政策。

如何閱讀此圖表: 此細分幫助您確定在您體驗中發生的一般性負面行為類型,以便您可以採取更具針對性的行動。例如,在“戀愛或性”類別中的高比例可能會促使您檢查遊戲內的虛擬角色編輯工具或遊戲內聊天系統。

顯示濫用報告類別及趨勢的圖表。

按渠道篩選

您可以在儀表板上過濾這兩個圖表,以孤立與您體驗的特定部分相關的報告。當您應用渠道篩選器時,基準數據也會更新,以顯示與該渠道相關的比較。

可用於根據濫用報告類型過濾數據的下拉選單。

點擊 渠道 下拉選單以篩選:

  • 虛擬角色: 與用戶虛擬角色、服裝或配飾相關的報告。
  • 聊天: 與體驗內的文本聊天相關的報告。
  • 語音: 與體驗內的語音聊天相關的報告。
  • 體驗: 直接關於體驗本身的報告(例如,不當內容)。
  • 音頻: 與體驗中使用的音頻資產相關的報告。

自動安全見解

為了幫助您保持主動,儀表板將自動顯示見解,如果您的濫用報告提交者比例上升至第 90 百分位基準,無論是整體還是針對特定渠道。

顯示近期濫用激增和建議的自動化見解
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