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UDim2 數據類型代表兩維值,每一維度由相對比例和絕對像素偏移組成。它是由兩種UDim數據類型組成的結合體,代表 X 和 Y 維度。對於 UDim2 最常見的使用是設置 Size 和 Position 的 GuiObjects 。
local guiObject = script.Parent guiObject.Size = UDim2.new(0, 300, 1, 0) -- 300像素寬;父元素親的全高 guiObject.Position = UDim2.new(0, 50, 0, 0) -- 50 pixels from the left
返回新的 UDim2 與兩個零 UDim 組件代表每個軸的坐標。
返回新的 UDim2 給出兩個 UDim 代表每個軸的組件的坐標。
從指定的 對象中返回新的 X 和 Y 尺寸,分別代表 《返回一個新的 》從給定的 》對象中返回新的 X 和 Y 尺寸,分別代表》
返回新的 UDim2 與給定的比例組件和無偏移。
返回新的 UDim2 與給定的偏移組件和無縮放。
X 次元尺寸和偏移的 UDim2 。
Y 次元尺寸和偏移的 UDim2 。
返回值與給定目標之間線性插入的 UDim2 行。
UDim2
產生一個 UDim2 包含各自對應的組件的兩個 UDim2 對象的總和的組件。
產生一個 UDim2 包含各自對應的兩個 UDim2 物件組件的差異的結果。
X 次元尺比例。
X 次元偏移值。
Y 次元比例。
Y 次元偏移值。
返回新的 UDim2 與給定的平方坐標和沒有偏移,等於:
UDim2.fromScale(xScale, yScale) == UDim2.new(xScale, 0, yScale, 0)
返回新的 UDim2 與給定的偏移坐標和無縮放。等值於:
UDim2.fromOffset(xOffset, yOffset) == UDim2.new(0, xOffset, 0, yOffset)
返回此 UDim2 與給定的 UDim2 之間線性插入的線 goal 。值 alpha 應為介於 0 和 1 之間的數字。