自訂匹配配置

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使用自訂配對設定,您可以根據技能等級、延遲和遊戲喜好等特性,將玩家匹配到服務器,建立競爭、合作和獨特的體驗。

預設情況下,Roblox 為您提供使用預定義 Roblox 信號的匹配配置。若要自訂配對,您可以透過 調整現有 Roblox 信號的重量創建新的自訂信號,或兩者皆可。您可以預覽您的配置,預覽模擬伺服器的服務器分數

使用 Roblox 訊號的自訂配置

您可以調整現有 Roblox 信號的重量,以自定義體驗的匹配。要了解更多關於 Roblox 信號和如何計算其方程式的信息,請參閱 現有信號

若要只使用 Roblox 訊號創建自訂配對配置:

  1. 創作者面板 中,導航到 創作 ,然後選擇一個體驗。
  2. 在左側導航中,導航到 配置 部分,然後選擇 自訂匹配
  3. 選擇 配置 標籤,然後點擊 創建配置
  4. 創建自訂配對配置頁面 中,輸入配置的名稱。
  5. 變更您想要更新的 Roblox 信號的重量。
  6. 點擊 儲存配置
  7. 選擇你想將此配置應用到的地方。
  8. 再次單擊 儲存配置

新的匹配配置會顯示在 配置 標籤的 配置列表 中。

The Configurations list of the Configuration tab.

自訂配置與自訂訊號

要使用自訂訊號創建自訂匹配配置:

  1. 創作者面板 中,導航到 創作 ,然後選擇一個體驗。
  2. 在左側導航中,導航到 配置 部分,然後選擇 自訂匹配
  3. 選擇 配置 標籤,然後點擊 創建配置
  4. 創建自訂配對配置頁面 中,輸入配置的名稱。
  5. 點擊 添加自訂訊號創建自訂訊號
  6. 變更你想要更新的信號的重量。
  7. 點擊 儲存配置
  8. 選擇你想將此配置應用到的地方。
  9. 再次單擊 儲存配置

新的匹配配置會顯示在 配置 標籤的 配置列表 中。

創建自訂訊號

自訂訊號可以是玩家數字、伺服器數字、玩家類別或伺服器類別。有關自訂訊號的更多資訊以及其方程式如何計算,請參閱 自訂訊號

要創建自訂訊號:

  1. 創建自訂配對配置 頁面中,單擊 添加自訂信號

  2. 訊號細節 下,輸入訊號名稱和說明。

  3. 信號配置 下:

    • 對於 玩家的數字特性

      1. 選擇你想要引用的 特性
      2. 選擇您想要在每個伺服器中聚合特性的方式。
        • 平均值 :服務器上所有玩家特性值的平均值。最小化伺服器平均玩家特性與加入玩家特性之間的差異。
        • 中位值 :服務器上所有玩家特性值的中位值。最小化伺服器的中位玩家特性與加入玩家的特性之間的差異。
        • 總和 : 服務器上所有玩家的特性值的總和,包括加入的玩家。最小化伺服器中玩家的總特性值與加入玩家以及常態值之間的差異,包括加入玩家。
      3. 調整聚合下的值。
    • 對於 服務器數值屬性

      1. 選擇你想要引用的 特性
      2. 調整屬性下的值。
    • 對於 玩家類別特性

      1. 選擇你想要引用的 特性
      2. 選擇您想如何在服務器上分配特性值:
        • 集群 : 群組玩家擁有相同特性值。最大化服務器上擁有與加入玩家相同特性值的玩家數量。
        • 多元化 : 將群組玩家分配不同的特性值。最大化服務器上擁有與加入玩家不同特性值的玩家數量。
    • 對於 服務器類別特性

      1. 選擇你想要引用的 特性
      2. 調整屬性下的值。
  4. (可選) 擴展 預覽和測試信號 以預覽信號分數。您可以調整 測試信號 值以優化預覽結果。

    A preview of the signal score in Preview and Test Signal.
  5. 點擊 創建信號

新的自訂訊號出現在 配置 列表的 創建自訂配對配置 頁面上。

創建自訂特性

特性是與玩家和伺服器相關的屬性,例如技能等級和遊戲模式偏好。如果您想創建並使用自訂訊號,您必須先創建自訂特性。您可以創建玩家或服務器特性。

有關玩家與伺服器特性之間的差異的更多資訊,請參閱 自訂特性

玩家特性

要創建玩家特性:

  1. 自訂配對 頁面中,選擇 屬性 標籤,然後單擊 創建屬性
  2. 創建特性頁面 中,選擇 玩家特性 並輸入獨特名稱。
  3. 選擇一個 數據類型 和一個 預設值 對屬性。
  4. 資料儲存設定 下,選擇屬性資料存在的資料儲存。
  5. 輸入 數據儲存庫關鍵模板 來儲存玩家特性值。在執行階段時,{UserId} 被玩家的實際使用者ID取代。
  6. 輸入 數據儲存值路徑 以便匹配可以在你選擇的數據儲存中找到玩家特性值的 JSON 對象。
  7. 輸入 數據儲存範圍 以指定範圍。如果你沒有輸入範圍,它會默認為全球。
  8. 點擊 儲存變更 來儲存您的玩家特性。
The attribute characteristics and data store settings for the creation of a player attribute.

新特性會顯示在 玩家特性 標籤的 特性 列表中。

伺服器特性

要創建伺服器特性:

  1. 自訂配對 頁面中,選擇 屬性 標籤,然後單擊 創建屬性
  2. 創建特性 頁面中,選擇 伺服器特性 並輸入獨特名稱。
  3. 選擇一個 數據類型 和一個 預設值 對屬性。
  4. 點擊 儲存變更 來儲存您的伺服器特性。
The attribute characteristics for the creation of a server attribute.

新特性會顯示在 服務器特性 列表的 特性 標籤中。

預覽和測試伺服器分數

預覽和測試伺服器評分,看看你配置的信號重量如何影響伺服器選擇。您可以嘗試不同重量組合來優化匹配配置。

當您創建預覽時,預覽模擬服務器會測試服務器的總分,並確定哪個模擬服務器的總分最高且最適合玩家的匹配。

要預覽和測試,請在 創建自訂配對配置頁面 中單擊 預覽和測試 。預覽會顯示三個不同分數的模擬伺服器,並突出勝利的伺服器。要查看有關得分使用的方程式的詳情,請將鼠標懸停在每個模擬伺服器的每個信號得分結果上。

有關得分和重量的更多信息,請參閱評分

將配置應用到地點

您可以將匹配配置應用到體驗內的任何數量您想要的地方。

要將配置應用到地點:

  1. 自訂配對 頁面中,點擊 加到地方
  2. 選擇要配置的配置和你想要將其應用的地方或地點。
  3. 點擊 儲存配置

您選擇的地點會顯示在 應用地點 列表的 配置 標籤中。您也可以在匹配配置創建期間將配置添加到地點。