冒險遊戲部分 3

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課程說明書 : 花時間學習上一堂課,準備好給其他人玩 遊玩的冒險遊戲。學生應該評估他們的遊戲是否達到有趣、挑戰、錯誤無痕跡;重新設計或改進他們的遊戲,如有需要。

課程目標
  • 練習金色或空間變數來改變遊戲的挑戰性,但也很有趣。
  • 測試他們的遊戲按照特定目標,反思所需要做的變更,並實現改進。
技能和概念

  • 挑戰,但公平 - 遊戲設計概念。玩家應該被挑戰,但不要被 frustrated 或 punished 在遊戲中。
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總覽

時效活動說明
5 分鐘介紹介紹學生遊戲的目標和能力追蹤或提前完成項目。
15 分鐘引導教學:準備遊戲對遊戲進行一些小的變更,並且與夥伴一起玩測。
30 分鐘獨立工作重溫上一堂課,以更好的環境、更多項目來擴展遊戲。
10 分鐘結束重溫課程,並分享遊戲。

課程計畫

介紹

  1. 解釋今天是個機會,讓他們重新檢視或進一步發展遊戲的機會。
  2. 無論學生們工作,都想評估並重新設計他們的遊戲以達到特定目標:
    • 有趣 - 玩家會喜歡玩,想要繼續玩
    • 挑戰 - 玩家有挑戰,但不會被懲罰或過度 frustrated
    • 錯誤和故障免費 - 不會發生錯誤或故障,不尋常的外觀或行為,等等。

引導教學:準備遊戲

  1. 帶領學生通過完成項目
  • 遊戲測試是可選的。 依據您的類別,這時間可能會被學生用來補充他們的項目。

獨立工作

  1. 讓學生重新完成課程,或者進一步發展他們的最終專案。
    • 隨著學生工作,他們的行動應該幫助他們達到今天的目標(有趣、挑戰、錯誤率零)。
  2. 如果學生們完成了,你可以勵勵他們:
    • 添加額外項目或升級。
    • 使用地形工具擴展並改善環境。
    • 添加適合環境主題的裝飾部分。
    • 邀請朋友玩遊戲,並取得意回饋。

結束

  1. 以帶領一個課程討論來結束。請從以下列表中選擇一個。
    • 一件事情很挑戰,但他們如何克服它。
    • 在遊戲中牠們自豪的東西,以及為什麼。
    • 一個例子,他的同學協助他改善了他的遊戲。
  2. 要展示工作,請讓學生和夥伴交換座位,讓他們探索他們的世界。