課程描述: 花時間回顧之前的課程,並準備冒險遊戲以供他人遊玩。學生應評估他們的遊戲是否符合有趣、具挑戰性且無錯誤的目標;根據需要重新設計或改進他們的遊戲。
課程目標 |
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技能與概念 |
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概述
持續時間 | 活動 | 描述 |
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5 分鐘 | 介紹 | 介紹學生遊戲的目標以及追趕進度或推進專案的能力。 |
15 分鐘 | 引導教程:準備遊戲 | 對他們的遊戲進行小改動,並花時間與同伴進行遊戲測試。 |
30 分鐘 | 獨立作業 | 追趕之前的課程,擴充他們的遊戲,改善環境或增加可收集的物品。 |
10 分鐘 | 總結 | 回顧課程並分享遊戲。 |
課程計劃
介紹
- 解釋今天是一個追趕或進一步開發他們的遊戲的機會。
- 無論學生做什麼,都應評估並重新設計他們的遊戲,以達到特定目標:
- 有趣 - 玩家喜歡遊玩,想繼續遊玩
- 具挑戰性 - 玩家面臨挑戰,但不會受到懲罰或過度沮喪
- 無錯誤和故障 - 無腳本錯誤,外觀不正常的零件/視覺等。
引導教程 - 準備遊戲
- 引導學生閱讀 完成專案。
- 遊戲測試是可選的。根據你的班級,這段時間可能會用於學生趕上他們的專案。
獨立作業
- 讓學生回顧課程或進一步發展他們的最終專案。
- 當學生工作時,他們的行為應幫助他們達到今天的目標(有趣、具挑戰性、無錯誤)。
- 如果學生感覺已經完成,可以鼓勵他們:
- 添加額外的物品或升級。
- 使用地形工具擴展和改善他們的環境。
- 添加符合其環境主題的裝飾性元件。
- 讓朋友玩他們的遊戲並獲取反饋。
總結
- 通過引導班級討論來總結。問一個或多個以下的問題。
- 一件具有挑戰性的事情以及他們是如何克服的。
- 他們在遊戲中為何感到自豪的某件事。
- 另一位學生如何幫助他改善他的遊戲的例子。
- 為了展示成果,讓學生和夥伴互換座位,讓他們探索彼此的世界。