學習目標學生將能夠:最多4個目標。以時間點結束。粗體鍵概念。:例子:練習使用模組化編程來處理遊戲功能,例如傳送玩家。前提學生應該:最多3或4個目標。如果可能,連結到課程。:範例:了解如何創建 if 聲明(參見使用 Elseif 和 Else 的多種條件)。 說明文字。簡要總結項目、學習和更多。 ISTE標準:創新設計師4a、4c、4d、創意通訊者6b、6d。 系列樣本 系列內容 連結到系列模組 連結到系列模組 連結到系列模組