系列名稱

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學習目標

學生將能夠:

  • 最多4個目標。以時間點結束。粗體鍵概念。:
  • 例子:練習使用模組化編程來處理遊戲功能,例如傳送玩家。

前提

學生應該:

  • 最多3或4個目標。如果可能,連結到課程。:
  • 範例:了解如何創建 if 聲明(參見使用 Elseif 和 Else 的多種條件)。

說明文字。簡要總結項目、學習和更多。

ISTE標準:創新設計師4a、4c、4d、創意通訊者6b、6d。

系列樣本

系列內容

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