課程名稱

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課程說明:讓學生在 Roblox 創建和編寫他們的第一個遊戲。學習如何建立障礙賽道和代碼變色方塊。

課程目標

技能和概念

  • 最多四個目標。:
  • 以動詞開始句子。:
  • 範例:通過變更變量,例如起始黃金或空間來設計練習遊戲,使遊戲具有挑戰性,但有趣。
  • 期限 - 簡短說明。總是包括時期。避免包含 Roblox 獨有的概念 (例如新手包)。
  • 最多四個概念。:
  • 範例:具有挑戰性,但公平 - 遊戲設計概念。玩家應該受到挑戰,但不應在遊戲期間感到挫折或被懲罰。

做好準備

材料

準備

  • 包括所有手冊、滑動和視頻的鏈接
  • 範例準備步驟

課程計畫

常見課程計畫元素包括:

  • 介紹和結尾(每一個課程)
  • 引導教學、引導工作、獨立工作、活動
時間長度活動說明
5分鐘介紹介紹項目和課程結構。
35 分指引教學:活動名稱教學建造簡單的障礙課程時使用 Roblox Studio 的基本知識。
5分鐘總結回顧已學到的課程和概念。

介紹

課程元素

課程元素

總結

附件

注意:對於附錄,選擇並選擇任何需要的內容。不是每個組件都需要包含。

排除故障提示

  • 範例故障排除提示

課堂管理

自訂課程

其他資源