這個最後的課題是關於將最終點擊放在漂移速度器上,例如使其更快或更快地旋轉。完成後,飛行並與朋友分享您的工作。
修改引擎
要變更漂浮器的速度或旋轉速度,您會開啟 設定 的脚指令碼。在 Roblox 中,代碼是用 Lua 編程語言輸入到脚本中。遊戲通常有專用的遊戲脚本。
點擊您的 speeder。
在 探險者 中,尋找 車庫 > 目錄和您的漂移器。
在漂移速度器的名稱旁邊,單擊箭頭以展開。然後,尋找 身體 > 並單擊箭頭以檢視附加的指令碼。
雙擊 設定 脚本以開啟它。
設定指令碼
在指令碼中,您會看到像 DefaultSpeed 或 BoostSpeed 這樣的字串。這些字串是 變數 。變數是可以隨需變更的資訊的位置標誌。
-- ================================================================================-- 設定-- ================================================================================local Settings = {}Settings.DefaultSpeed = 100 -- 速度,當未強化[Studs/秒,範圍 50-300]Settings.BoostSpeed = 200 -- 加速時速度 [Studs/秒, 最大: 400]Settings.BoostAmount = 10 -- 提升的秒數Settings.Steering = 5 -- 速度器如何快速旋轉 [範圍:1-10]-- ================================================================================return Settings
提升預設速度設定,讓您的跑車在軌上最快。
將線中的數字變更為 Settings.DefaultSpeed = 100 至任何數字之間 50 (更慢) 和 300 (更快) 。
Settings.DefaultSpeed = 100 -- 速度,當未強化[Studs/秒,範圍 50-300]Settings.BoostSpeed = 200 -- 加速時速度 [Studs/秒, 最大: 400]Settings.BoostAmount = 10 -- 提升的秒數Settings.Steering = 5 -- How quickly the speeder turns [Range: 1-10]進行遊戲測試,看看變更是否符合速度模型的設計,並且在賽車中使用它是否讓您興奮。
停止遊戲測試。記住,因為你不能使用滑鼠飛行時,按下 E 來退出 speeder 以便您可以停止遊戲測試。