自訂和分享

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最後一課是關於對漂移者進行最後修改,例如讓它轉得更快或更快。完成後,飛行並與朋友分享您的工作。

修改引擎

若要變更漂移者的速度或轉速的速度,你會開啟 *設定 * 指令碼本。在 Roblox 中,代碼使用編碼語言 Luau 在腳本內輸入。遊戲通常會為每件遊戲需要做的事情編寫獨立的腳本。

  1. 點擊您的飛船。

  2. 導航器 中,尋找 *車庫 * 文件夾和您的漂移車。

  3. 在漂移者的名稱旁邊,點擊▸箭頭以擴展它。然後,找到 *身體 * 並單擊▸以查看附加的指令碼。

  4. 雙擊 *設置 * 腳本以打開它。

設定腳指令碼

在腳指令碼中,你會看到像 DefaultSpeedBoostSpeed 這樣的字。這些字是 變量 。變數是用於存放可根據需求更改的資訊的暫時容器。


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-- 設定
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local Settings = {}
Settings.DefaultSpeed = 100 -- 未加速時的速度 [Studs/秒,範圍 50-300]
Settings.BoostSpeed = 200 -- 加速時的速度[點/秒,最大值:400]
Settings.BoostAmount = 10 -- 強化的持續時間以秒為單位
Settings.Steering = 5 -- 飛船轉速有多快[範圍:1-10]
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return Settings

通過增加預設速設定設置來讓你的飛船在軌道上成為最快的飛船。

  1. 將線上的數字 Settings.DefaultSpeed = 100 變更為 50 (較慢) 和 300 (較快) 之間的任何數字。


    Settings.DefaultSpeed = 100 -- 未加速時的速度 [Studs/秒,範圍 50-300]
    Settings.BoostSpeed = 200 -- 加速時的速度[點/秒,最大值:400]
    Settings.BoostAmount = 10 -- 強化的持續時間以秒為單位
    Settings.Steering = 5 -- How quickly the speeder turns [Range: 1-10]
  2. 進行測試,看看變更是如何感覺的。問自己速度是否適合漂移者的設計,並且在比賽中使用它是否令你興奮。

  3. 完成時停止遊戲測試。記住,因為你無法在飛行時使用滑鼠,請按 E 退出飛船,以便你停止播放試玩。