開放雲端資料儲存

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除了從Studio或實時遊戲的引擎API(DataStoreService)存取資料儲存外,您還可以使用開放雲端API從外部腳本和其他工具存取標準有序資料儲存

開放雲端對您的資料儲存的存取解鎖了許多潛在的使用案例,包括:

  • 支援客戶服務的入口網站,讓您的團隊能直接處理支援請求,例如修改用戶的物品清單或發放退款
  • 可以在外部網站上顯示的全球排行榜
  • 使用腳本更新架構,這些腳本從當前資料儲存讀取條目,映射到新架構,然後將條目寫回新的資料儲存

本頁的範例展示如何使用Node.js和Python構建用戶物品清單支援入口網站外部排行榜,但您可以使用自己喜歡的任何語言;開放雲端API支援任何可以發送HTTP請求的程式語言。

與引擎API的不同之處

儘管開放雲端API訪問相同的基礎資料儲存並且在使用上與DataStoreService相似,但仍然存在一些關鍵差異:

  • 宇宙ID:與引擎API不同,開放雲端API是無狀態的,可以來自任何地方,因此您必須始終提供宇宙ID,即您的遊戲的唯一標識符。

  • 創建和更新的權限分開:如果條目不存在,則引擎API會在調用DataStore:SetAsync()時創建新的條目,但開放雲端用於創建和更新條目的方法是分開的。在某些情況下,單獨的權限可能更安全和靈活。例如,您可能希望您的客戶服務工具只能編輯現有用戶的資料,而不能創建新的資料。

  • 資料序列化:所有開放雲端端點都要求您在發送之前序列化數據。序列化是將對象轉換為字符串。反序列化則相反,是將字符串轉換為對象。引擎API自動序列化和反序列化條目內容,但對於開放雲端,您必須自己生成或解析您的條目至JSON格式。

權限

資料儲存通常儲存敏感資訊,例如用戶檔案和虛擬貨幣。為了保持安全性,每個開放雲端方法都具有對應的權限,稱為範疇,您必須將其添加到您的API密鑰中,例如universe-datastores.control:list範疇,用於列出資料儲存方法。如果您未添加所需的權限,則API呼叫將返回錯誤。請參閱參考文檔以獲取每個端點所需的範疇。

有關管理權限的更多信息,請參閱管理API密鑰

用戶物品清單支援入口網站

此範例使用名為Inventory的資料儲存和每個條目的結構為"userId": {"currency": number, "weapon": string, "level": number}。鍵是userId

所需範疇

創建API密鑰時,為此範例添加以下範疇到您的密鑰:

  • universe-datastores.objects:list
  • universe-datastores.objects:read
  • universe-datastores.objects:update

您可以選擇性地為僅Inventory資料儲存添加權限,設置IP地址限制,並設置到期日期。

為用戶物品清單支援入口網站添加腳本

在創建具有範例應用所需權限的API密鑰後,您可以創建一個腳本來向端點發送請求。這些腳本獲取資料儲存中的前10個條目,將每個條目的currency值增加10,然後更新每個條目。對於較大的資料儲存,您需要處理分頁,使用maxPageSizepageToken查詢參數。

incrementCurrency.js

const apiKey = process.env.API_KEY;
if (!apiKey) {
throw new Error('API_KEY環境變量未設置。');
}
const apiHeaderKey = 'x-api-key';
const universeId = '';
const dataStoreId = 'Inventory';
const baseUrl = 'https://apis.roblox.com/cloud/v2/';
async function listEntries(universe, dataStore) {
const listPath = `universes/${universe}/data-stores/${dataStore}/entries`;
const url = baseUrl + listPath;
const response = await fetch(url, {
headers: { [apiHeaderKey]: apiKey }
});
return response.json();
}
async function getEntry(path) {
const url = baseUrl + path;
const response = await fetch(url, {
headers: { [apiHeaderKey]: apiKey }
});
return response.json();
}
async function updateEntry(path, payload) {
const url = baseUrl + path;
const response = await fetch(url, {
method: 'PATCH',
headers: {
[apiHeaderKey]: apiKey,
'Content-Type': 'application/json'
},
body: JSON.stringify(payload) // 必須是字符串
});
return response;
}
(async () => {
try {
const entries = await listEntries(universeId, dataStoreId);
for (const entry of entries.dataStoreEntries) {
const path = entry.path;
console.log(`\n正在處理條目: ${path}`);
const currentData = await getEntry(path);
currentData.value.currency += 10;
const payload = { value: currentData.value };
const updateResponse = await updateEntry(path, payload);
console.log(`狀態: ${updateResponse.status}`);
console.log(`回應: ${await updateResponse.text()}`);
}
} catch (error) {
console.error('執行期間發生錯誤:', error);
}
})();

要測試,設置API_KEY環境變量,安裝依賴,然後運行腳本:


export API_KEY=<your_key>
node incrementCurrency.js

外部持久排行榜

此範例為演示目的創建了一個預定義的用戶列表,但要在實際遊戲中有用,您需要一個實際的用戶資料儲存。

所需範疇

創建API密鑰時,為此範例添加以下範疇到您的密鑰:

  • universe.ordered-data-store.scope.entry:read
  • universe.ordered-data-store.scope.entry:write

為排行榜添加腳本

在創建具有範例應用所需權限的API密鑰後,您可以創建一個腳本來向端點發送請求。這些腳本將一些隨機數字作為樣本條目添加到有序資料儲存中,然後按值從高到低檢索它們。對於較大的資料儲存,您需要處理分頁,使用maxPageSizepageToken查詢參數。

leaderboard.js

const apiKey = process.env.API_KEY;
const apiHeaderKey = 'x-api-key';
const universeId = '';
const orderedDataStoreId = 'PlayerScores';
const scopeId = 'global';
const baseUrl = 'https://apis.roblox.com/cloud/v2/';
async function createOrderedEntry(universe, orderedDataStore, entryId, payload) {
const createPath = `universes/${universe}/ordered-data-stores/${orderedDataStore}/scopes/${scopeId}/entries`;
const url = new URL(baseUrl + createPath);
url.searchParams.append('id', entryId);
const response = await fetch(url, {
method: 'POST',
headers: {
[apiHeaderKey]: apiKey,
'Content-Type': 'application/json',
},
body: JSON.stringify(payload),
});
if (!response.ok) {
const errorText = await response.text();
throw new Error(`API 錯誤 (${response.status}): ${errorText}`);
}
return response.text();
}
async function listOrderedEntries(universe, orderedDataStore) {
const listPath = `universes/${universe}/ordered-data-stores/${orderedDataStore}/scopes/${scopeId}/entries`;
const url = new URL(baseUrl + listPath);
url.searchParams.append('orderBy', 'value desc');
return fetch(url, {
headers: {
[apiHeaderKey]: apiKey,
},
});
}
async function main() {
if (!apiKey) {
console.error('錯誤: API_KEY環境變量未設置。');
process.exit(1);
}
const entryNames = ['Ragdoll', 'Balinese', 'Tabby', 'Siamese'];
console.log('正在創建樣本數據...');
for (const name of entryNames) {
try {
const randomValue = Math.floor(Math.random() * 50) + 1;
const payload = { value: randomValue };
const responseText = await createOrderedEntry(universeId, orderedDataStoreId, name, payload);
console.log(responseText);
} catch (error) {
console.error(`創建條目 "${name}" 失敗: ${error.message}`);
}
}
console.log('\n獲取已排序條目列表...');
try {
const playerScoresResponse = await listOrderedEntries(universeId, orderedDataStoreId);
console.log(playerScoresResponse.status);
const responseText = await playerScoresResponse.text();
console.log(responseText);
} catch (error) {
console.error(`列出條目失敗: ${error.message}`);
}
}
main();

要測試,設置API_KEY環境變量,安裝依賴,並運行腳本:


export API_KEY=<your_key>
node leaderboard.js
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