系列描述
许多游戏的动作只有在满足一系列要求时才会发生。您可能见过只有特定团队可以进入的房间或只有某些玩家可以购买的物品。这个系列将介绍如何设置代码,表示“如果发生这个,那么就做那个。”
目标和先决条件
| 学习目标 | 理解 if then 语句背后的逻辑,以及如何使用关键字 elseif 和 else 设置多个场景。 |
| 先决条件 | 在开始本课程之前,读者应该能够导航 Roblox Studio,并声明新的变量和函数。 |
系列内容
| 文章 | 描述 |
|---|---|
| If 语句简介 | 了解 if 语句的工作原理以及如何在 Luau 中编写它们。 |
| If 语句练习:陷阱部件 | 使用条件语句创建更好的陷阱,只伤害化身和人形。 |
| If 语句练习:增强道具 | 练习使用 if 语句,创建一个可以增加玩家行走速度的部件。 |
| 多个条件 | 设计代码以考虑使用 else 和 elseif 的多个场景。 |
| 多个条件练习:奖励积分 | 使用关于条件语句的所有知识创建一个可以奖励玩家积分的部件。 |