系列描述
许多体验有仅在满足一列要求时才发生的行动。您可能已经看到只有特定团队才能进入的房间或只有某些玩家才能购买的物品库存。本系列将涵盖如何设置代码,说“如果发生这种情况,那么做那个”。
目标和前提
学习目标 | 理解 if then 声明背后的逻辑以及如何使用关键字 elseif 和 else 设置多个场景。 |
前提条件 | 在开始本课程之前,读者应该能够导航 Roblox Studio,并声明新变量和函数。 |
系列内容
文章 | 描述 |
---|---|
介绍使用 if 语句 | 了解如果声明如何工作以及如何在 Luau 中编写它们。 |
如果声明实践:陷阱零件 | 使用条件来创建更好的陷阱,只伤害虚拟形象和人形怪物。 |
如果声明实践:增强功能 | 练习使用 if 语句并创建一个部分,可以提高玩家的步行速度。 |
多个条件 | 设计代码,用 else 和 elseif 来计算多个场景。 |
多种条件练习:授予积分 | 使用所学到的条件知识来创建可以向玩家授予积分的部分。 |