设备模拟器 是 Roblox Studio 中的一个工具栏,可以预览您的体验在您面前没有的设备上的外观和行为。它模拟设备的屏幕尺寸、像素密度、屏幕键盘和平台。控件位于 3D 视口上方的工具栏中,而不是在单独的面板中,因此您可以在进行游戏测试时轻松访问它们。
打开设备模拟器
每当打开一个地方时,工具栏会出现在 3D 视口上方。它在编辑模式和播放模式下均可用,因此您可以在游戏测试中间更改模拟设备,而无需停止、切换和重启。
模拟设备
工具栏的左侧每个设备类别都有一个按钮,后面跟着一个显示当前活动设备的标签。

| 类别 | 模拟内容 |
|---|---|
| 手机 | 手机和平板电脑,包括触摸输入和屏幕键盘。 |
| 桌面 | 桌面和笔记本电脑的分辨率。 |
| 控制台 | 控制台输出分辨率和游戏手柄优先输入。 |
| 头戴设备 | 虚拟现实头戴设备。 |
点击一个类别会切换到该类别的默认设备。当没有可模拟的设备时,该类别会被禁用。点击设备标签会打开设备菜单,其中设备被分组,以明确您正在测试的权衡:
- 手机:旗舰、中档和入门级,以便您可以逐步降低性能。
- 桌面、控制台和头戴设备:每个类别一个内置设备组。
- 自定义:您自己创建的设备,涵盖所有类别。
- 当前设备:无模拟。您自己的显示器和输入,列在 桌面 下。
菜单的最后一行,管理设备,会打开设备管理器。
设备控件
工具栏的右侧包含适用于模拟设备的操作。显示哪些操作取决于您正在模拟的内容。
| 控件 | 适用于 | 描述 |
|---|---|---|
| 旋转 | 手机和平板电脑 | 将模拟设备旋转到下一个方向。 |
| 模拟 Android 返回按钮 | Android 设备 | 发送一个返回按钮按下。客户端视图处于活动状态时启用。 |
| 触摸控件 | 手机和平板电脑 | 列出在游戏测试中代替多点触控手势的键盘和鼠标快捷键。 |
| 虚拟控制器 | 所有设备 | 切换 控制器模拟器,模拟游戏手柄、VR 控制器和电视遥控器。 |
| 显示缩放 | 在模拟设备时 | 选择模拟屏幕如何映射到您的显示器上。 |
模拟触摸输入
鼠标有一个接触点,因此需要两个接触点的手势会映射到修饰键上。打开 触摸控件 以查看您平台的快捷键:
- 捏合 + 旋转:Alt + 拖动
- 双指平移:Alt + Shift + 拖动
显示缩放
模拟的 1080 像素高的手机屏幕和您的 1080 像素高的显示器具有相同的像素数量,但物理尺寸非常不同,因此在一个屏幕上舒适的 UI 元素在另一个屏幕上可能无法读取。显示缩放 菜单选择视口保留哪些属性:

| 模式 | 描述 |
|---|---|
| 物理大小 | 匹配模拟屏幕的真实世界大小,因此屏幕上的元素与玩家手中的大小相同。 |
| 实际分辨率 | 将一个模拟像素映射到您的显示器的一个像素。 |
| 适应窗口 | 缩放模拟屏幕以填充可用视口。 |
物理大小 仅在 Studio 知道您自己的显示器有多大时有效,而它无法直接读取该信息。两个菜单项提供该数字:
- 自动检测缩放 匹配您的操作系统报告的显示器的像素密度和缩放因子。关闭它将回退到您保存的手动校准。此项仅在 物理大小 模式下出现,因为在其他两种模式下没有效果。
- 校准物理缩放 手动测量您的显示器。拖动滑块,直到屏幕上的图像与学生证或图书馆卡的宽度匹配。校准会关闭自动检测并切换到 物理大小。
这两个值在会话之间保持不变,因此只需校准一次即可。
管理设备
设备菜单中的 管理设备 打开设备管理器,每个类别一个选项卡:移动、桌面、控制台 和 头戴设备。它会在与您正在模拟的设备匹配的选项卡上打开。

显示和隐藏标准设备
标准 列表包含 Roblox 的内置设备。使用 添加设备 选择哪些设备出现在工具栏的设备菜单中,并隐藏其余设备,以保持菜单仅包含您实际测试的设备。隐藏设备不会删除它,因此您可以随时重新添加。自定义设备始终可见,您当前模拟的设备也是如此。

创建自定义设备
添加自定义设备以建模 Roblox 不提供配置文件的硬件,或隔离单个属性,例如相同手机的内存减半。复制 将标准设备作为起点进行复制。
| 字段 | 描述 | 接受的值 |
|---|---|---|
| 名称 | 在设备菜单中显示的名称。 | 必填,唯一,200 个字符或更少。 |
| 平台 | 体验在运行时报告的平台。 | 模拟设备的平台。 |
| 尺寸 | 屏幕宽度和高度(以像素为单位)。 | 宽度 1 到 7680,高度 1 到 4320。 |
| 像素密度 | 每英寸像素数,驱动物理大小缩放。 | 72 到 10,000。 |
| 键盘高度 | 屏幕键盘覆盖屏幕的多少,按方向划分。 | 纵向和横向,0 到 4320。 |
模拟控制器输入
模拟设备可以告诉您您的体验在该硬件上的外观。它并不会将匹配的控制器放在您手中。控制器模拟器 与设备模拟器配合使用,以模拟硬件随附的游戏手柄、VR 控制器、手持设备和电视遥控器,因此您可以在没有任何硬件的情况下测试输入。在此选择控制台、头戴设备、手持设备或 Android TV 设备会自动将控制器模拟器切换到该设备的匹配控制器。
模拟网络条件
模拟设备可以告诉您您的体验在该硬件上的外观。它并不能告诉您在该硬件的连接上感觉如何。网络模拟器 在同一工具栏中,并在游戏测试期间塑造流量,因此您可以在没有第二台设备或限速路由器的情况下测试高延迟、抖动和数据包丢失。
示例工作流程
- 检查不同形态的布局。 点击手机,然后平板电脑,然后控制台,观察视口如何重新缩放到每个设备。安全区域、溢出和锚定问题会立即显现。
- 测试性能范围的底部。 模拟一个 入门级 手机,而不是 旗舰,并确认您的 UI 在该像素密度下仍然可读,并且您的体验仍然适合该内存预算。
- 验证触摸用户体验。 模拟触摸设备并使用触摸快捷键确认您的输入落在预期位置。
- 检查屏幕键盘。 模拟手机,聚焦文本字段,并确认键盘在输入时不会遮挡玩家所需的控件。
- 验证物理尺寸。 校准物理缩放一次,然后在 物理大小 模式下将手机与平板电脑进行比较,以查看您的点击目标和文本在较小屏幕上是否足够大。