用于 FloatCurve 实例的时间价值对。
Interpolation 属性决定了由此键启动的段落的插值模式,由下一个键结束的曲线。每个部分可以使用不同的插值模式。
LeftTangent 和 RightTangent 属性适用于立方插值模式,并在键定义所需的切角(斜率)。不同的左右值可用于在键上编码斜坡的中断。尝试在不使用立方体插值模式的键上设置 RightTangent 值会导致运行时错误。可以在任何键上设置 LeftTangent 属性,因为如果前一个段使用立方插值,它将被使用。
概要
构造工具
- new(time : number,value : number,Interpolation : Enum.KeyInterpolationMode)
返回指定时间和值的新 FloatCurveKey 。
属性
该部分的关键插值模式由此 FloatCurveKey 开始。
这个 FloatCurveKey 的时间位置。
这个 FloatCurveKey 的值。
这个 FloatCurveKey 右侧的楔角。
这个 FloatCurveKey 左边的渐变。
构造工具
new
在指定时间和值处创建一个新的 FloatCurveKey 。LeftTangent 和 RightTangent 保留未初始化,如果未初始化,在评估曲线时将使用 0 的渐变值。