Datatype.Faces 数据类型包含六个 booleans 表示每个面的是否启用 ( Enum.NormalId ) 的零件。 在其他 语言中,这包含向各个轴 (X/Y/Z) 在两个方向 (正/负) 的方向的可见手柄。 对象 Handles 使用此数据类型
local handles = Instance.new("Handles")handles.Faces = Faces.new(Enum.NormalId.Front, Enum.NormalId.Left)
与 Roblox 上大多数数据类型类似,面部数据类型是不可变的:您无法在创建后分配它的属性。