Faces

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Datatype.Faces 数据类型包含六个 booleans 表示每个面的是否启用 ( Enum.NormalId ) 的零件。 在其他 语言中,这包含向各个轴 (X/Y/Z) 在两个方向 (正/负) 的方向的可见手柄。 对象 Handles 使用此数据类型


local handles = Instance.new("Handles")
handles.Faces = Faces.new(Enum.NormalId.Front, Enum.NormalId.Left)

与 Roblox 上大多数数据类型类似,面部数据类型是不可变的:您无法在创建后分配它的属性。

概要

构造工具

属性

构造工具

new

参数

normalIds...: Tuple

属性

Top

是否包括上脸。

Bottom

是否包括底部面。

Left

是否包括左面。

是否包含右侧面。

Back

是否包括后面。

Front

是否包括前面。