Datatype.DockWidgetPluginGuiInfo 数据类型描述了一个 DockWidgetPluginGui 的详细信息。 此数据类型用于通过插件的 PluginGui 方法建造一个 1> Class.PluginGui1> 。
概要
构造工具
属性
Class.PluginGui 的启用状态,如果它没有从以前的会话中保存的状态。
如果是真的,会用 InitialEnabled 值覆盖任何已启用的状态。
漂浮时插件图形的初始像素宽度。
漂浮时插件库的初始像素高度。
插件库的最小像素宽度。
插件库的最低像素高度。
构造工具
属性
InitialEnabled
使用此 DockWidgetPluginGuiInfo 创建的初始启用状态的 PluginGui 。如果在以前版本的 Roblox Studio 中创建了一个与同一“uginGuiId”的1> Class.PluginGui1> ,它将重新加载该保存的启用状态(除非 4> InitialEnabledShouldOverrideRestore</
InitialEnabledShouldOverrideRestore
如果是,InitialEnabled 的值将覆盖此 PluginGui 正在创建中使用此 DockWidgetPluginGuiInfo 创建的搭建。该以前保存的启用状态基于 1> uginGuiId1> 参数的 4> Class.Plugin:CreateDockWidgetPluginGui4> 。
MinWidth
使用此 PluginGui 创建的 DockWidgetPluginGuiInfo 的最小宽度,在像素。
每个平台都有其自己的绝对最低值,Roblox 将强制执行。 这些变体存在于标题栏(根据平台变化),当 widget 漂浮时,宽度永远不能少于 ~80 像素来容纳关闭/最小化/最大化按钮。 例如,在 Mac 上,宽度永远不能少于 ~80 像素来容纳关闭/最小化/最大化按钮。