版本历史 让您跟踪、管理和恢复保存和发布的地点版本。您可以使用它来创建和查找开发检查点,与其他创作者协作,并在需要时快速回滚到已知的良好状态。
使用版本历史,您可以访问以下内容:
版本说明:您可以添加到保存和发布地点的描述性说明,以创建清晰的开发里程碑检查点。
搜索:在版本说明中搜索,以更轻松地找到您正在寻找的地点版本。
高级过滤:按日期范围、保存类型(自动或手动)、发布保存、协作者以及保存是否附有版本说明进行过滤。
跟踪协作者:跟踪谁在地点编辑会话中以及谁保存了地点。
可停靠小部件:一个版本历史小部件,您可以将其放置在 Studio 布局中的任何位置以便于访问。您可以通过转到 窗口 ⟩ 版本历史 来访问此小部件。

创建带有版本说明的保存
- 转到 文件 ⟩ 保存到 Roblox 并附加说明。
- 输入版本名称和您可能有的任何说明。
- 点击 保存。

您还可以使用以下键盘快捷键将当前地点版本保存为带有版本说明的版本:
- Windows: Ctrl + Alt + S
- macOS: Cmd + Option + S
发布带有版本说明
发布时需要版本说明,以便您可以清楚地跟踪发布给玩家的更改。要发布带有版本说明:
- 转到 文件 ⟩ 发布。
- 选择 发布。
- 输入版本名称和您可能有的任何说明。
- 点击 发布。
生成发布说明
Studio 可以通过总结您团队在上次发布和当前发布之间编写的所有版本说明,自动为您起草发布说明。由于摘要仅从这些版本说明中生成,因此在两次发布之间没有说明意味着不会生成摘要;您团队在保存时记录说明的频率越高,摘要就越完整。
生成的说明始终是可选的,并且在未经您批准的情况下不会被保存。您可以在将其写入版本说明之前编辑、保留或驳回任何摘要。要生成发布说明,请使用以下任一方法:
- 转到 文件 ⟩ 带说明的发布,查看并编辑起草的摘要,然后发布。
- 转到 窗口 ⟩ 版本历史,然后在已发布版本上点击 编辑说明。
恢复到先前版本
您可以通过 Studio 或创作者仪表板恢复到先前的地点版本。此操作会创建该地点的新版本。
通过 Studio:
- 转到 窗口 ⟩ 版本历史 打开版本历史窗口。
- 点击您想要恢复到的版本旁边的 ⋮。
- 点击 打开本地副本 在新的 Studio 会话中打开该地点的副本。
- 在新的 Studio 会话中,转到 文件 ⟩ 另存为 Roblox。
- 选择您想要覆盖的游戏和地点。
- 确认操作以恢复到该版本。
通过创作者仪表板:
- 转到 创作 并选择一个游戏。
- 转到 配置 ⟩ 地点。
- 选择您想要恢复到先前版本的地点。
- 转到 版本历史。
- 点击您想要恢复到的版本旁边的 恢复。
- 确认操作以恢复到该版本。