广告整合

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广告整合 是您将广告纳入游戏的方式,无论是通过自定义内容还是品牌资产。这些包括:

  • 自定义广告内容,不使用 Roblox 广告格式,例如沉浸式广告牌、传送门或奖励视频。
  • 作为广告的游戏内自我宣传资产,例如品牌合作或推广您自己的平台外产品和服务。这包括与您的游戏相关的创作者自有商品(例如,印有您游戏或角色的服装或实体物品)。

您的内容是否属于广告?

如果内容符合以下任一标准,Roblox 将其归类为广告:

  • 以任何形式的报酬发布内容,以推广品牌、产品、服务、事件或角色。
  • 包含行动号召或推广特定平台外产品、服务、事件或角色的需求、属性、信息或可用性。

如果您的任何资产符合这些标准,您必须通过广告整合注册流程注册、标记并提交它们,即使您在游戏中推广的是您自己的内容。

有关什么算作广告的更多信息,请参阅Roblox 社区标准中的广告部分。

要求

要在您的游戏中运行广告整合,您必须:

  • 确保所有广告整合符合社区标准广告标准
  • 在向用户展示之前,提交与您的广告整合活动相关的所有资产给 Roblox 审核和批准。
  • 用简单、易于理解的语言清楚、显著地披露内容作为广告。
  • 不得包含误导性或欺骗性内容以鼓励用户参与(例如,提供免费 Robux)。
  • 仅向 13 岁及以上的用户展示奖励视频广告

提交您的广告整合

运行广告整合非常简单,涉及四个关键步骤:

此过程帮助确保您的用户获得清晰和适当的披露,了解什么内容是广告,为什么会看到它,以及谁对此负责。

活动注册

要注册您的广告整合活动:

  1. 登录您的 Roblox 账号,访问 广告管理器 门户。
  2. 转到 广告整合
  3. 点击 注册
  4. 整合细节 下:
    1. 选择您要添加整合的游戏。
    2. 输入广告主的名称。这是用户在您游戏内的广告披露中看到的名称。
    3. 从下拉菜单中选择广告主类别。如果您的广告主不符合任何可用类别,请选择 以上皆非。审核团队将审核您的提交,并必要时更新类别。
    4. 选择活动的开始和结束时间。
    5. 输入活动的名称。
  5. 资产 下:
    1. 点击 管理资产
    2. 输入广告活动中所有单个资产或模型的 ID。如果您尚未创建它们,可以在没有资产的情况下注册活动,并稍后添加它们
    3. 点击 保存
  6. 点击 注册

当您填写表单时,您的收入分成框会更新,以估算该活动的收入分成费用。有关更多详细信息,请参见收入分成

在活动开始之前,您可以编辑开始日期、结束日期、活动名称和广告主名称。一旦活动开始,只有结束日期可以更新。

我们建议尽早注册活动,并在活动开始日期至少提前 5 天提交。

资产创建

您可以在注册活动之前或之后创建广告整合资产。要将资产与活动关联,在 Studio 中创建它们,并在活动注册期间使用它们的资产 ID。

如果您在没有资产的情况下注册活动,请确保在活动开始前编辑活动并关联资产。

资产部署

在广告整合活动上线之前,请确保所有注册和审核的资产已在您的游戏中实施。您必须检查用户的资格,并添加所需的广告标记和披露。

用户资格

使用 GetCampaignEligibilityAsync 检查用户是否有资格查看广告资产。

local success, result = pcall(function()
return AdService:GetCampaignEligibilityAsync("your-campaign-id")
end)
if success and result.IsEligible then
print("本地玩家有资格查看您的活动!")
else
print("本地玩家没有资格——您的活动可能不会呈现给该玩家。")
end

如果您在活动开始日期之前更新您的游戏并添加广告资产,则 GetCampaignEligibilityAsync 会返回拒绝,直到活动开始。

标记和披露

所有广告资产必须包含明确且易于访问的用户披露。为支持此过程,Roblox 提供标准化的广告标签,这些标签会自动在游戏中为与广告整合活动相关的资产呈现。

广告标签指示您游戏中的哪些部分是广告,并允许用户识别广告主或举报广告。

RegisterDisclosureButton 实现了互动式披露,当用户点击或轻触广告标签时,会提供有关广告的更多信息。您可以在广告管理器的 管理资产 部分找到放置 ID。例如:

AdService:RegisterDisclosureButton(yourDisclosureButton, "your-placement-id")

根据广告内容在游戏中的展示方式以及用户的互动方式选择合适的标签类型。不同的标签类型在不同的上下文中效果更佳。

标签类型描述示例
浮动广告标签出现在您的游戏中交互式 3D 对象的上方、旁边或附近。

用于独立、可移动或独立的赞助对象,比如品牌车辆、产品展示或在环境中的角色。
HUD 风格广告标签放置在用户屏幕覆盖层或控制层的 2D 标签。

用于环境或区域,整个位置构成广告,例如品牌商店、赞助区域或虚拟展览。
贴纸风格广告标签直接附加或嵌入到 3D 对象的表面纹理中。

用于包含品牌内容的平面或静止表面,例如赞助广告牌、品牌墙面壁画、柱子或建筑元素。

在您的游戏中放置广告标签时,请确保:

  • 保持广告标签的醒目和可读。标签不应受到遮挡、扭曲或与周围视觉元素混淆。
  • 避免附近的品牌或装饰元素在视觉上压倒广告标签。披露应在其周围区域内成为主要焦点。
  • 任何美学调整,例如大小或不透明度,不应减少清晰度或使标签更难以识别、互动或理解。
  • 当使用微妙或高度风格化的品牌时,确保广告标签在首次出现时特别清晰和可见。

资产提交和审核

要向现有的广告整合活动提交额外的资产或模型:

  1. 在广告管理器中,转到 广告整合
  2. 点击相关活动旁的 管理资产
  3. 输入您要添加到活动的单个资产或模型的 ID。
  4. 点击 保存

Roblox 会审核和管理所有提交的资产,和它们的状态直接影响您的活动状态。审核通常在 48 小时内完成。

活动状态

要检查您的活动状态,请访问 广告整合 页面。

状态描述
已批准该活动已批准面向所有观众。
已完成该活动已达到其结束日期。
审核中该活动正在审核团队的审核中。在审核期间,该活动仅向 18 岁及以上的用户展示。
有限与该活动相关的活动或资产已获得某些国家和年龄组的批准。
已暂停该活动已手动停止展示广告。
被拒绝该活动未通过审核。这意味着至少一个登记的资产违反了 Roblox 广告标准。

资产状态

Roblox 还会审核和管理与活动相关的所有资产。要检查您资产的状态,请访问 广告整合 页面,并点击相关活动旁的 管理资产

状态描述
审核中该资产正在审核团队审核中。
有限该资产已部分批准,适用于某些国家和年龄组。您可以对此状态提出申诉。
被拒绝该资产未通过审核。您可以对此状态提出申诉。

要查看资产被分配为 被拒绝有限 状态的原因,请单击资产旁的 申诉状态。您可以通过单击 申诉 提出申诉并重新提交资产以供审核。

广告整合标签

广告整合标签根据与社区广告标准的一致性对内容进行分类。在审核过程中,每个广告资产被分配一个或多个标签,这些标签决定了活动的合格观众。

标签具有以下几种服务结果之一:

  • 被拒绝:整个活动在广告标准下被禁止或包含违反社区标准的内容,不能呈现给用户。
  • 有限服务:整个活动仅能向特定用户展示,可能受到地区或年龄的限制。
  • 完全服务(已批准):整个活动获得批准,可向所有相关用户展示。

活动的合格性取决于应用于任何注册资产的最严格资产标签。 如果一个资产被拒绝,GetCampaignEligibilityAsync 会对所有用户返回 false

有关被禁止、受管控和受限的广告内容的完整列表,请参见广告标准

收入分成

合格访问量

对于活跃的广告整合活动,收入分成费用是基于合格访问量计算的。

合格访问量 是用户与您活动中的一个或多个品牌资产互动的会话。合格访问量与 Roblox 向品牌报告的广告互动相匹配,基于互动广告局(IAB)关于曝光时间、遮挡和大小的标准。

如果用户在同一会话中与多个品牌资产互动,则该会话计为 单个合格访问量

如果同一用户在不同的会话中再次与品牌资产互动,则该会话计为 新的合格访问量

每千次访问成本(CPTV)

每千次访问成本(CPTV)表示 Roblox 针对合格访问量向您收取的费用。

费率因地区而异,并与广告行业常见的定价模型保持一致。一般来说,创作者通常向品牌收取每千次访问 4 到 5 美元的平均费用。提供更高参与度、更长停留时间或更强成果的整合可能会收取更高的费用。

以下表格显示了活动前 28 天的 CPTV 费用:

级别市场CPTV(前 28 天)
美国美国$1.50
等级 1英国、加拿大、澳大利亚、新西兰、北欧$0.75
等级 2西欧、日本、韩国$0.20
等级 3全球底线$0.05

在前 28 天之后,所有合格访问量将按 0.10 美元的固定 CPTV 费率计费,活动最长持续 12 个月。

有关每个级别国家的完整列表,请参见市场

市场

以下市场按级别分组进行 CPTV 定价。美国有自己的级别,并未在下方列出。

地区国家代码国家
亚太AU澳大利亚
亚太NZ新西兰
欧洲、中东和非洲DK丹麦
欧洲、中东和非洲FI芬兰
欧洲、中东和非洲IS冰岛
欧洲、中东和非洲IE爱尔兰
欧洲、中东和非洲IM马恩岛
欧洲、中东和非洲MT马耳他
欧洲、中东和非洲NL荷兰
欧洲、中东和非洲NO挪威
欧洲、中东和非洲SJ斯瓦尔巴群岛和扬马延岛
欧洲、中东和非洲SE瑞典
欧洲、中东和非洲CH瑞士
欧洲、中东和非洲GB英国
美国和加拿大AS美属萨摩亚
美国和加拿大CA加拿大
美国和加拿大NU纽埃
地区国家代码国家
欧洲、中东和非洲AD安道尔
欧洲、中东和非洲AT奥地利
欧洲、中东和非洲BE比利时
欧洲、中东和非洲HR克罗地亚
欧洲、中东和非洲CY塞浦路斯
欧洲、中东和非洲FO法罗群岛
欧洲、中东和非洲FR法国
欧洲、中东和非洲DE德国
欧洲、中东和非洲GI直布罗陀
欧洲、中东和非洲GR希腊
欧洲、中东和非洲GL格林兰
欧洲、中东和非洲GG根西岛
欧洲、中东和非洲HK中国香港
欧洲、中东和非洲IT意大利
欧洲、中东和非洲JP日本
欧洲、中东和非洲JE泽西岛
欧洲、中东和非洲LI列支敦士登
欧洲、中东和非洲LU卢森堡
欧洲、中东和非洲MC摩纳哥
欧洲、中东和非洲PT葡萄牙
欧洲、中东和非洲SM圣马力诺
欧洲、中东和非洲KR韩国
欧洲、中东和非洲ES西班牙
欧洲、中东和非洲TW台湾
地区国家代码国家
亚太BN文莱
亚太KH柬埔寨
亚太CN中国
亚太FJ斐济
亚太ID印度尼西亚
亚太LA老挝
亚太MO澳门
亚太MY马来西亚
亚太MV马尔代夫
亚太FM密克罗尼西亚
亚太MM缅甸
亚太PH菲律宾
亚太SG新加坡
亚太TH泰国
亚太TL东帝汶
亚太VN越南
欧洲、中东和非洲AF阿富汗
欧洲、中东和非洲AL阿尔巴尼亚
欧洲、中东和非洲DZ阿尔及利亚
欧洲、中东和非洲AO安哥拉
欧洲、中东和非洲AM亚美尼亚
欧洲、中东和非洲AZ阿塞拜疆
欧洲、中东和非洲BH巴林
欧洲、中东和非洲BD孟加拉国
欧洲、中东和非洲BY白俄罗斯
欧洲、中东和非洲BJ贝尔哈
欧洲、中东和非洲BT不丹
欧洲、中东和非洲BA波斯尼亚和黑塞哥维那
欧洲、中东和非洲BW博茨瓦纳
欧洲、中东和非洲BG保加利亚
欧洲、中东和非洲BF布基纳法索
欧洲、中东和非洲BI布隆迪
欧洲、中东和非洲CV佛得角
欧洲、中东和非洲CM喀麦隆
欧洲、中东和非洲TD乍得
欧洲、中东和非洲KM科摩罗
欧洲、中东和非洲CI科特迪瓦
欧洲、中东和非洲CZ捷克共和国
欧洲、中东和非洲CD刚果民主共和国
欧洲、中东和非洲DJ吉布提
欧洲、中东和非洲EG埃及
欧洲、中东和非洲GQ赤道几内亚
欧洲、中东和非洲EE爱沙尼亚
欧洲、中东和非洲SZ斯威士兰
欧洲、中东和非洲ET埃塞俄比亚
欧洲、中东和非洲PF法属波利尼西亚
欧洲、中东和非洲GA加蓬
欧洲、中东和非洲GE格鲁吉亚
欧洲、中东和非洲GH加纳
欧洲、中东和非洲GU关岛
欧洲、中东和非洲GN几内亚
欧洲、中东和非洲GW几内亚比绍
欧洲、中东和非洲HU匈牙利
欧洲、中东和非洲IN印度
欧洲、中东和非洲IQ伊拉克
欧洲、中东和非洲IL以色列
欧洲、中东和非洲JO约旦
欧洲、中东和非洲KZ哈萨克斯坦
欧洲、中东和非洲KE肯尼亚
欧洲、中东和非洲KI基里巴斯
欧洲、中东和非洲XK科索沃
欧洲、中东和非洲KW科威特
欧洲、中东和非洲KG吉尔吉斯斯坦
欧洲、中东和非洲LV拉脱维亚
欧洲、中东和非洲LB黎巴嫩
欧洲、中东和非洲LS莱索托
欧洲、中东和非洲LR利比里亚
欧洲、中东和非洲LY利比亚
欧洲、中东和非洲LT立陶宛
欧洲、中东和非洲MG马达加斯加
欧洲、中东和非洲MW马拉维
欧洲、中东和非洲ML马里
欧洲、中东和非洲MH马绍尔群岛
欧洲、中东和非洲MR毛里塔尼亚
欧洲、中东和非洲MU毛里求斯
欧洲、中东和非洲YT马约特
欧洲、中东和非洲MD摩尔多瓦
欧洲、中东和非洲MN蒙古
欧洲、中东和非洲ME黑山
欧洲、中东和非洲MA摩洛哥
欧洲、中东和非洲MZ莫桑比克
欧洲、中东和非洲NA纳米比亚
欧洲、中东和非洲NR瑙鲁
欧洲、中东和非洲NP尼泊尔
欧洲、中东和非洲NC新喀里多尼亚
欧洲、中东和非洲NE尼日尔
欧洲、中东和非洲NG尼日利亚
欧洲、中东和非洲MK北马其顿
欧洲、中东和非洲MP北马里亚纳群岛
欧洲、中东和非洲OM阿曼
欧洲、中东和非洲PK巴基斯坦
欧洲、中东和非洲PW帕劳
欧洲、中东和非洲PS巴勒斯坦
欧洲、中东和非洲PG巴布亚新几内亚
欧洲、中东和非洲PL波兰
欧洲、中东和非洲QA卡塔尔
欧洲、中东和非洲CG刚果共和国
欧洲、中东和非洲RE留尼汪
欧洲、中东和非洲RO罗马尼亚
欧洲、中东和非洲RW卢旺达
欧洲、中东和非洲WS萨摩亚
欧洲、中东和非洲ST圣多美和普林西比
欧洲、中东和非洲SA沙特阿拉伯
欧洲、中东和非洲SN塞内加尔
欧洲、中东和非洲RS塞尔维亚
欧洲、中东和非洲SC塞舌尔
欧洲、中东和非洲SL塞拉利昂
欧洲、中东和非洲SK斯洛伐克
欧洲、中东和非洲SI斯洛文尼亚
欧洲、中东和非洲SB所罗门群岛
欧洲、中东和非洲SO索马里
欧洲、中东和非洲ZA南非
欧洲、中东和非洲SS南苏丹
欧洲、中东和非洲LK斯里兰卡
欧洲、中东和非洲SD苏丹
欧洲、中东和非洲TJ塔吉克斯坦
欧洲、中东和非洲TZ坦桑尼亚
欧洲、中东和非洲GM冈比亚
欧洲、中东和非洲TG多哥
欧洲、中东和非洲TO汤加
欧洲、中东和非洲TN突尼斯
欧洲、中东和非洲TR土耳其
欧洲、中东和非洲TM土库曼斯坦
欧洲、中东和非洲TV图瓦卢
欧洲、中东和非洲UG乌干达
欧洲、中东和非洲UA乌克兰
欧洲、中东和非洲AE阿联酋
欧洲、中东和非洲UZ乌兹别克斯坦
欧洲、中东和非洲VU瓦努阿图
欧洲、中东和非洲WF瓦利斯和富图纳
欧洲、中东和非洲EH西撒哈拉
欧洲、中东和非洲YE也门
欧洲、中东和非洲ZM赞比亚
欧洲、中东和非洲ZW津巴布韦
拉丁美洲和加勒比地区AI安圭拉
拉丁美洲和加勒比地区AG安提瓜和巴布达
拉丁美洲和加勒比地区AR阿根廷
拉丁美洲和加勒比地区AW阿鲁巴
拉丁美洲和加勒比地区BB巴巴多斯
拉丁美洲和加勒比地区BZ伯利兹
拉丁美洲和加勒比地区BM百慕大
拉丁美洲和加勒比地区BO玻利维亚
拉丁美洲和加勒比地区BR巴西
拉丁美洲和加勒比地区VG英属维尔京群岛
拉丁美洲和加勒比地区BQ加勒比荷兰
拉丁美洲和加勒比地区KY开曼群岛
拉丁美洲和加勒比地区CL智利
拉丁美洲和加勒比地区CO哥伦比亚
拉丁美洲和加勒比地区CK库克群岛
拉丁美洲和加勒比地区CR哥斯达黎加
拉丁美洲和加勒比地区CW库拉索
拉丁美洲和加勒比地区DM多米尼克
拉丁美洲和加勒比地区DO多米尼加共和国
拉丁美洲和加勒比地区EC厄瓜多尔
拉丁美洲和加勒比地区SV萨尔瓦多
拉丁美洲和加勒比地区GF法属圭亚那
拉丁美洲和加勒比地区GD格林纳达
拉丁美洲和加勒比地区GP瓜德罗普
拉丁美洲和加勒比地区GT危地马拉
拉丁美洲和加勒比地区GY圭亚那
拉丁美洲和加勒比地区HT海地
拉丁美洲和加勒比地区HN洪都拉斯
拉丁美洲和加勒比地区JM牙买加
拉丁美洲和加勒比地区MQ马提尼克
拉丁美洲和加勒比地区MX墨西哥
拉丁美洲和加勒比地区MS蒙特塞拉特
拉丁美洲和加勒比地区NI尼加拉瓜
拉丁美洲和加勒比地区PA巴拿马
拉丁美洲和加勒比地区PY巴拉圭
拉丁美洲和加勒比地区PE秘鲁
拉丁美洲和加勒比地区PR波多黎各
拉丁美洲和加勒比地区BL圣巴瑟米
拉丁美洲和加勒比地区KN圣基茨和尼维斯
拉丁美洲和加勒比地区LC圣卢西亚
拉丁美洲和加勒比地区MF圣马丁
拉丁美洲和加勒比地区PM圣皮埃尔和密克隆
拉丁美洲和加勒比地区VC圣文森特和格林纳丁斯
拉丁美洲和加勒比地区SX圣马丁
拉丁美洲和加勒比地区SR苏里南
拉丁美洲和加勒比地区BS巴哈马
拉丁美洲和加勒比地区TT特立尼达和多巴哥
拉丁美洲和加勒比地区TC特克斯和凯科斯群岛
拉丁美洲和加勒比地区VI美国维尔京群岛
拉丁美洲和加勒比地区UY乌拉圭
拉丁美洲和加勒比地区VE委内瑞拉

常见问题

我会为每次访问品牌整合付费吗?

每个合格访问量在每个会话中收费一次。如果用户在同一会话中与 10 个品牌资产互动,则计为 1 个合格访问量。如果同一用户在 10 次不同的会话中每次与品牌资产互动,则计为 10 个合格访问量。

这种方法与其他广告格式一致,同一用户在一段时间内可以产生多个互动。



我是否总是会被收取最高费用?

不。您将按以下较低者收费:

  • 从您的品牌访问量计算的实际费用。
  • 您锁定的最高费用。

帐单和付款条款是什么?

Roblox 会在每个季度末为在该季度结束的活动开具发票。发票日期后 90 天内到期,给您足够的时间从品牌获取付款后再支付给 Roblox。



如果我更改活动日期会发生什么?

如果您更改活动的日期,额外费用将按与原锁定最高费用相同的费率计算。

例如,如果您为 7 天的活动锁定最高费用为 5000 美元,然后将活动延长到 14 天,则您的最高费用增加至 10000 美元。

在初始 28 天定价期之后,合格访问量按固定的 CPTV 费率 0.10 美元计费。



有什么选项可以降低我计划活动的实际费用?

如果您预计活动费用高于您能够向品牌收取的金额,请考虑调整活动配置以降低成本:

  • 减少活动天数。 缩短活动持续时间是降低成本的最简单方法。
  • 在达到目标展示数量后结束活动。 您可以随时在广告管理器中关闭活动。当活动关闭时,GetCampaignEligibilityAsync 将对所有用户返回 false

交易是否有最高费用限制?

是的。2027 年的所有活动有 400,000 美元的硬性上限。

©2026 Roblox Corporation、Roblox、Roblox 标志及 Powering Imagination 是我们在美国及其他国家或地区的注册与未注册商标。