使用经过批准的热门IP创建游戏可以使您的内容对用户更具识别度,并帮助您接触到已经了解并喜爱特定角色、场景和故事情节的新受众。
作为创作者,您可以浏览许可证目录并请求在您的游戏中使用可用的IP。许可证允许您根据权利人规定的条件和收益分成规则创建基于特定IP的完整Roblox游戏。
探索许可证
要在许可证目录中探索可用的许可证:
- 在创作者中心的探索下拉菜单中,单击许可证。
- 单击可用的IP许可证以查看该特定许可证的详细信息页面。

- 单击查看详细信息以获取有关许可证的更多信息,如资格要求和内容标准。
请求使用许可证
要在您的游戏中请求使用IP许可证:
- 在创作者中心的探索下拉菜单中,单击许可证。
- 从可用许可证中选择一个IP。
- 单击请求许可证。
- 选择您要用于此许可证请求的游戏,然后单击下一步。
- 在意图下,以提案的形式输入有关您游戏的更多详细信息。这可以帮助权利人决定您的许可证请求。有关撰写提案的更多信息,请参见提案细节。
- (对于永久许可证)在体验准备情况下,选择以下选项之一:
- 是,我的体验已准备好使用此知识产权,如果您已经完成将IP纳入游戏。收益分成将在许可证协议生效后立即开始。
- 否,我需要时间将此知识产权纳入我的体验中,如果您尚未完成将IP纳入游戏。收益分成不会立即开始,但权利人仍然可以随时开启货币化。
- (对于时间限制许可)在建议的日期范围下,使用日历设置您游戏将整合IP的建议日期。时间限制许可证的开始和结束时间基于UTC午夜。
- 确认许可条款,审核指南和限制,然后单击下一步。
- 单击提交以提交您的许可证请求。权利人随后审核并批准或拒绝您的许可证请求。
提案细节
包括一份写得好的提案可以使权利人更可能批准您的许可证请求。您的提案应传达一个引人注目的想法,并表明您对实现这一创意愿景的能力充满信心。
我们建议您在提案中包括以下信息:
整体愿景:
- 您的IP改编对玩家而言独特和令人兴奋之处。
- 您团队的相关经验,包括您开发的先前游戏示例,以及任何涉及IP的先前工作。
- 您认为IP整合将如何吸引玩家,扩大IP的覆盖范围,并创造新的货币化和社区增长机会。
创意元素:
- 您的游戏的视觉和音频设计如何反映IP,包括角色模型、环境、用户界面和音效。例如,如果您请求整合像《布莱尔女巫》这样的IP,您可以强调使用营造悬念和恐惧的氛围视觉和音效。
- 故事、传说或IP的标志性时刻将如何整合到您的游戏中。这可能涉及重现标志性场景、引用关键情节,或引入适合IP宇宙的原创故事情节。
- 您将如何维护IP的完整性,确保所有创作选择与IP的基调、主题和内容标准保持一致。
游戏玩法:
- 主要的游戏循环将如何利用IP的独特特征。例如,生存恐怖类IP可以包括潜行、资源管理或合作解谜等机制。
- 玩家将如何与IP互动。您可以描述与IP主题一致的进度系统、挑战和奖励。
- 您的游戏类型如何与IP对齐。例如,像《陌生人》这样的IP可能更符合PvE逃脱游戏或社交推理恐怖,而像《坠落》这样的IP可能更符合高风险的冒险游戏或生存挑战。
时间表:
- 您的游戏当前状态是什么,您预计IP将在什么时候完全整合到您的游戏中。
有关撰写提案时必须遵循的指南的更多信息,请参见沟通指南。
查看许可证协议
要查看您所有的优惠和许可证协议,请转到知识产权 ⟩ 许可证。您可以按以下方式过滤所有许可证协议:
| 筛选 | 描述 |
|---|---|
| 优惠 | 权利人向您发送的所有许可证优惠。 |
| 请求 | 您向权利人发送的所有许可证请求。 |
| 当前有效 | 您与权利人之间所有有效的许可证协议。 |
| 归档 | 您与权利人之间所有归档的优惠或许可证协议。 |
审核许可证优惠
对于永久期限的许可证,权利人可以主动向您的游戏发送许可证优惠。如果Roblox检测到您的游戏很可能会显著使用注册的IP,就会发生这种情况。
收到优惠后,您可以审核优惠详情并选择:
- 不采取任何行动,等待优惠在14天后自动接受。
争议优惠
要争议许可证优惠:
- 转到 知识产权 ⟩ 许可证 ⟩ 优惠。
- 选择您要争议的许可证优惠。
- 在 您可以采取的行动 下,单击 争议此许可证优惠。
- 在争议模态中,选择以下争议原因之一:
- 我的创作不使用此IP 如果您认为权利人是错误地发出了许可证优惠。
- 我对这个IP的使用是“合理”或其他法律允许的 如果您相信这个IP是合理使用。
- 我修改了我的创作以移除IP 如果您已完全将IP从游戏中删除。
- 单击 下一步。
- 审核并接受法律协议。
- 单击 争议。权利人随即可以接受或拒绝您的优惠争议。
如果权利人接受您的争议,您将不会与其达成协议。然而,如果权利人拒绝您的争议,您将再次收到他们的许可证优惠。在您第二次收到他们的优惠后,您可以选择等待14天让优惠自动生效,或者最后一次争议该优惠。
如果您提交第二次并最终的争议,您将不会与权利人达成协议。相反,该优惠将被归档,权利人可能选择单独追踪DMCA索赔。
取消许可证
您可以在满足以下条件的情况下取消待处理的许可证请求:
- 权利人尚未对您的许可证请求作出回应。
- 在您的游戏中未检测到早期IP使用。
- (仅对于时间限制许可证)取消操作必须在建议的开始日期前至少三天进行。
如果您取消但仍打算在游戏中使用该IP,您必须提交新的许可证请求。
要取消许可证请求:
- 转到 知识产权 ⟩ 许可证。
- 选择您要取消的许可证请求。
- 在右上角,选择 取消 并完成提示。
交易
当您与权利人达成协议时,您同意他们为其IP许可证设定的收益分成率。例如,如果IP许可证的收益分成率设定为 10%,而以下某个物品在您的游戏中以 100 Robux 的价格出售:
| 游戏通行证 | ||
|---|---|---|
| 60%(在此情况下为60 Robux)销售收入将归物品拥有者所有。 | 从这60 Robux中:
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| 10%(在此情况下为10 Robux)销售收入归属附属费用。例如,如果通行证由用户A拥有,但在用户B的游戏中售卖,各自有不同的许可证。 | 从这10 Robux中:
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| 30%(在此情况下为30 Robux)销售收入归属Roblox费用。 | ||
| 订阅和开发者产品 | ||
| 70%(在此情况下为70 Robux)销售收入归物品拥有者所有。 | 从这70 Robux中:
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| 30%(在此情况下为30 Robux)销售收入归属Roblox费用。 | ||
| 头像物品、头像套装和转售物品 | ||
| 40%(在此情况下为40 Robux)销售收入作为佣金归游戏拥有者所有。 | 从这40 Robux中:
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| 30%(在此情况下为30 Robux)销售收入归物品拥有者所有。 | ||
| 30%(在此情况下为30 Robux)销售收入归属Roblox费用。 | ||