常见问题
- 版权和商标是什么?
版权和商标是知识产权(IP)的两种类型。
- 版权保护原创作品,如故事、音乐、艺术、电影、电视节目等。
- 商标保护作为识别公司产品或服务的方式的东西,如产品名称(“怪奇物语”,“小口袋”)、商标、标语,甚至某些声音。
- 如果我请求许可,会与权利持有人分享哪些信息?
在权利持有人接受您的请求之前,只有关于您请求的游戏的公开可用信息对他们可见。
如果您与权利持有人达成协议,他们将获得有关授权游戏的指标,包括访问次数、7天内的平均活跃用户数(7DAU),以及如果在许可条款中设置了收益分成率,则会有一个匿名的交易列表。
- 如果我目前正在使用在许可目录中不可用的热门IP,我该怎么办?
如果您想在游戏中使用IP,您必须获得权利持人的明确许可。我们建议您删除可能使用IP且未受许可的任何内容。可能有一些创作者和游戏已自行与权利持人达成协议;如果您已经与权利持人签订许可协议,则该协议仍然有效。
- 我可以请求一个当前不符合资格要求的游戏的许可吗?
可以。当您请求许可时,您选择的游戏旨在向权利持人展示您作为创作者的能力。该游戏可以是部分或完全完成的,或者可以是现有游戏的分支。在您请求使用许可后,权利持人可以审核您的许可请求,以根据他们的IP构建您的游戏,然后选择授予您许可。
- 我在使用IP时有多大的创造自由?
每个许可都有一套关于IP如何使用及不能使用的内容标准,每个许可的标准根据权利持人的需求而不同。只要您在Roblox服务条款、许可及其标准的范围内操作,您就可以自由地在游戏中使用IP。
如果您偏离这些标准,权利持人可以通过Roblox请求更改,并且如果您持续不遵循这些标准,他们可以请求终止许可。
- 我必须使用模板或批准的资产才能使用IP吗?
不是。只要您遵循许可的条款和内容标准,您可以制作或使用自己的资产。
- 我可以基于IP创建一个关卡或游戏的一部分并请求许可吗?
不能。您只能请求或被提供一个完整游戏的许可,其中IP是游戏的核心并贯穿始终。
- 作为创作者,我是否可以被验证并为我拥有的IP提供许可?
可以。任何能够证明拥有IP的创作者都可以注册为权利持人并提供IP许可。
- 每个许可的条款是一样的,还是可以进行协商?
所有权利持人都以标准模板开始,并可以通过几种方式自定义它,例如选择内容标准的允许或不允许项,定义许可证的范围,选择收益分成率,以及设定创作者的资格要求。
- 我如何与我有协议的权利持人进行沟通?
如果权利持人认为授权游戏偏离了为许可证定义的内容标准或范围,他们可以请求对其进行更改。您将收到来自Roblox的通知,以确保您可以对游戏进行必要的更改。
- 我将如何被通知许可请求或许可协议的更新或变更?
您将通过电子邮件和创作者中心收到通知。您还可以随时在您的许可管理器中检查您活跃的许可协议。
- 争议如何解决?
权利持人可以尝试对一款游戏进行两次许可,创作者可以对许可的报价提出争议两次。如果无法达成协议,而权利持人仍然认为游戏包含他们的IP,他们可以寻求其他选项,例如提交DMCA声明。
- IP许可如何与DMCA流程交互?
IP许可为权利持人和创作者提供了DMCA下架的替代方案。当前的DMCA流程将继续按法律要求进行,但我们希望使权利持人和创作者更容易建立合作关系并创造更多机会。
- 作为创作者,我以什么保护免受试图不实声称我游戏中IP的权利持人影响?
如果您认为权利持人不准确地为您的游戏提供了许可,您有14天的时间来争议该报价。当您争议一个报价时,您可以从一组原因中选择,告诉权利持人为什么不需要这个许可。
- 一个活跃的许可协议是否可以被终止?
权利持人可以选择因少数几个原因取消活跃的许可协议,例如创作者持续不遵循许可的内容标准,或者权利持人以某种方式失去对IP的权利。在这种情况下,您将在许可协议终止前至少收到30天的提前通知。
在此期间,您应努力从游戏中移除该IP。在通知期结束后,条款和任何收益分成将立即从游戏中移除。
沟通指南
无论您是与创作者沟通的权利持人还是与权利持人沟通的创作者,您都必须遵循这些沟通指南,以防止您的信息被审核:
- 不要试图谈判或讨论许可条款
- 不要请求财务或个人信息
- 不要使用粗鲁或有害的语言
- 不要使用可能被视为对13岁以上观众骚扰的法律或威胁性语言
- 不要请求在Roblox外与创作者或权利持人联系