早期访问程序 (EAPs) 让创作者在新特性、工具和更新正式发布之前进行测试。加入 EAP 有助于 Roblox 改进平台,并为您提供早期访问权限,但您需要遵循特殊步骤以避免意外破坏您的游戏。
保护您的游戏文件
当您处于 EAP 时,Roblox 会将文件保存方式更改为普通玩家无法使用的新格式。如果您使用 EAP 特性发布游戏,其他人将无法玩您的游戏。如果您意外覆盖了一个实时游戏文件,您需要访问创作者中心并恢复到较旧的版本以修复它。
- 始终备份 — 在您打开任何 EAP 文件之前,备份您的文件 (.rbxl),或者开始一个全新的空白游戏。
- 使用测试场地 — 仅在不影响您的主项目或活跃玩家的独立测试游戏中测试 EAP 特性。
如何注册
要加入早期访问程序:
- 填写调查问卷 — 完成您想要加入的程序的注册调查表。该表单通常在 DevForum 的公告中。由于您可以轻松切换功能,您可以使用您的主帐户或备用帐户注册。
- 等待下一轮 — Roblox 会以组为单位接受新的创作者,以确保一切保持稳定。请查看 开发者论坛 的公告,以了解新用户添加的消息。
私人发布渠道
启用 EAP 后,您的 Roblox 帐户将从标准公共版本转移到私人测试频道。这可以将未完成的特性与标准玩家隔离,但会有一些限制:
| 操作 | 标准 Roblox 渠道 | 早期访问程序渠道 |
|---|---|---|
| 玩公共游戏 | ||
| 团队创建 (Studio) | ||
| 与他人测试 |
如何更新 Studio 和 Roblox Player
启用程序后,您需要更新应用程序以获取新工具:
- 启用程序 — 从帐户设置中的 早期访问程序 下拉菜单中选择您想要的程序。
- 更新 Roblox Studio — 几分钟后,您将在 Studio 界面的右上角看到一个 更新 按钮。点击它以更新并重新启动 Studio。
- 更新 Roblox Player — 下次您打开 Roblox Player 以玩游戏时,会弹出一个消息提示您安装更新。让它安装并重启。
- 准备就绪 — 重新启动后,新的早期访问功能将会激活并准备测试。
文件和保存的工作原理
当您在 EAP 中创建或编辑内容时,Roblox 会以不同的方式处理您的文件:
- 现有文件 — 如果您打开旧游戏文件,EAP 特性将自动将您的项目升级到新格式。当您保存时,它将以新格式存储。
- 新文件 — 您创建的任何全新游戏文件在保存到 Roblox 时将立即使用新格式。
- 云中测试 — 您可以将测试游戏发布到 Roblox 并进行游戏,只要所有玩家都安装了相同的 EAP 更新。
如何退出程序
您可以随时退出早期访问程序并返回标准 Roblox:
- 找到 早期访问程序 下拉菜单并将其更改为 未选择程序。
- 这会将您的帐户移回标准公共 Roblox 版本。
- 打开 Roblox Studio 或 Roblox Player。它们将更新并再重新启动一次,以带您回到标准公共版本。