笼子 是设置服装内部和外部表面的过程,分别称为内部笼子和外部笼子。这使你的服装可以覆盖现有服装和身体,额外的服装可以覆盖在顶部。
由于本教程中的衬衫使用了笼子模板作为模特,因此没有必要调整已经覆盖在服装资产上的内笼子。 只需调整外部笼子来适合新的服装物品目


笼子过程使用以下步骤:
- 通过隔离项目中的外部笼子和服装网格来设置项目。
- 修改外部笼子,使用雕刻工具包裹服装网格。
要设置您的项目:
切换到 对象模式 。
在概述器中:
- 隐藏骨架。
- 隐藏你的 LongSleeve_OuterCage 对象。
在概述器中,导航到 钢筋 > 长袖子 并切换 禁用选择 标志。这防止了对服装网格的意外编辑。
选择外部笼子对象,导航到对象属性并启用 Wireframe 。这有助于轻松视觉化和访问网格。