笼子设置

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笼子 是设置服装内外表面的过程,分别称为内部和外部笼子。这使您的服装能够在现有服装和身体上叠加,并且额外的衣物可以叠加在上面。

由于本教程中的衬衫是使用笼子模板作为人体模型创建的,因此无需调整服装资产已经贴合的内部笼子。仅需调整外部笼子 以适应新的服装项。

笼子之前的服装和笼子网格
笼子过程后的外部笼子网格

笼子过程使用以下步骤:

  1. 通过在您的项目中隔离外部笼子和服装网格来设置项目。
  2. 使用雕刻工具修改外部笼子,以包裹服装网格。

要设置您的项目:

  1. 切换到 对象模式

  2. 在大纲中:

    1. 隐藏骨架。
    2. 取消隐藏您的 LongSleeve_OuterCage 对象。
  3. 在大纲中,导航到 骨架 > 长袖 并切换 禁用选择 图标。这可以防止意外编辑服装网格。

  4. 选择 OuterCage 对象,导航到对象属性并启用 线框。这有助于轻松可视化和访问网格。

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