笼子 是设置服装内部和外部表面的过程,通常称为内部和外部笼子。这使您的服装能够层过现有服装和身体,并且可以层上额外的服装。
因为使用笼子模板在本教程中创建的衬衫,所以不需要调整你的服装资产在上衣的内部笼子上。 只有外部笼子需要调整才能适合上衣新物品。
笼子过程使用以下步骤:
- 通过将外部笼子和服装网格隔离在您的项目中设置您的项目。
- 使用雕刻工具包装服装网格。
要设置您的项目:
切换到 对象模式 .
在 Outliner 中:
- 隐藏护甲。
- 隐藏您的长袖子_外笼对象。
在概览中,导航到 护甲 > 长袖 并切换 禁用选择 标志。这防止了服装网格的意外编辑。
选择外层笼对象,然后导航到“对象属性”并启用 网格 。这使用轻松地视觉化和访问网格。