Bây giờ mà câu đầu tiên của câu chuyện chính của bạn đã hoàn thành và sẵn sàng cho người chơi viết câu trả lời của riêng họ cho từ người chơi, đã đến lúc kiểm tra trò chơi của bạn để xác minh rằng mã chạy đúng, sau đó xuất bản công việc của bạn lên Roblox để bạn có thể lưu tiến trình của mình.
Kiểm tra mã của bạn
Việc kiểm tra trò chơi của bạn thường xuyên là rất quan trọng để đảm bảo rằng mã của bạn hoạt động như mong đợi. Studio cung cấp một số tùy chọn kiểm tra:
- Kiểm tra – Bắt đầu kiểm tra bằng cách chèn nhân vật của bạn tại một vị trí xuất hiện.
- Kiểm tra ở đây – Bắt đầu kiểm tra bằng cách chèn nhân vật của bạn trước vị trí hiện tại của camera.
- Chạy – Bắt đầu kiểm tra mà không chèn nhân vật của bạn. Thay vào đó, việc kiểm tra bắt đầu tại vị trí camera hiện tại và bạn có thể điều hướng xung quanh bằng cách sử dụng các điều khiển camera.
Mặc dù tất cả các tùy chọn đều hữu ích vào những thời điểm khác nhau, nhưng điều quan trọng là sử dụng một tùy chọn kiểm tra chèn nhân vật của bạn để bạn có thể truy cập vào cuốn sách và chơi qua câu chuyện của bạn.
Để kiểm tra mã của bạn:
Ở góc trên bên trái của Studio, xác minh rằng kiểm tra của bạn được đặt thành Kiểm tra hoặc Kiểm tra ở đây, sau đó nhấp vào nút Chơi. Studio sẽ vào chế độ kiểm tra.

Trong trò chơi, sử dụng các điều khiển của người chơi sau để đi đến bệ, sau đó nhấn E để mở cuốn sách và bắt đầu câu chuyện của bạn. Câu hỏi đầu tiên của bạn sẽ hiển thị nếu mã hoạt động đúng.
Hành động Điều khiển Di chuyển W A S D hoặc phím mũi tên Xoay Giữ nút chuột phải và nhìn xung quanh. Pan Giữ nút chuột giữa để kéo camera của bạn xung quanh. 
Trả lời câu hỏi và nhấp vào nút Gửi.

Khi bạn đã xong, quay lại góc trên bên trái của Studio, sau đó nhấp vào nút Dừng. Studio sẽ thoát khỏi chế độ kiểm tra.

Nếu câu đầu tiên của bạn không hiển thị, hãy kiểm tra các mẹo khắc phục sự cố sau:
Vấn đề: Cuốn sách không hiển thị câu hỏi đầu tiên của bạn.
Kiểm tra rằng câu hỏi nằm trong dấu ngoặc kép.
Vấn đề: Câu chuyện bị kết hợp.
Kiểm tra các điều sau:
- Phần đầu tiên của câu chuyện nằm trong dấu ngoặc kép.
- Tên của biến chứa câu trả lời của người chơi phải khớp chính xác. Việc viết hoa có ý nghĩa!
- Tên của biến chứa câu trả lời của người chơi không nằm trong dấu ngoặc kép.
- Hai chuỗi được phân tách bằng ...
Vấn đề: Cuốn sách không hiển thị câu đầu tiên của câu chuyện của bạn.
Kiểm tra hàm storyMaker:Write() để đảm bảo rằng biến story nằm giữa các dấu ngoặc đơn.
Xuất bản lên Roblox
Nếu bạn đóng Studio ngay bây giờ, bạn sẽ mất mọi chỉnh sửa mà bạn đã thực hiện cho trò chơi của mình. Vì lý do này, điều quan trọng là xuất bản công việc của bạn lên Roblox thường xuyên để lưu công việc của bạn và kết nối trò chơi với tài khoản của bạn.
Ở góc trên bên trái của máy tính của bạn, nhấp vào Tệp ⟩ Xuất bản lên Roblox để mở cửa sổ xuất bản.
Trong cửa sổ Xuất bản Trải nghiệm,
- Trong trường Tên, cung cấp một tên cho trò chơi của bạn.
- TÙY CHỌNTrong trường Mô tả, cung cấp một tóm tắt về những gì người chơi có thể mong đợi từ trò chơi.
- Trong phần Thiết bị, bật mọi thiết bị mà bạn muốn người chơi sử dụng để truy cập trò chơi của bạn.
- Ở góc dưới bên phải của cửa sổ, nhấp vào nút Tạo.
Bây giờ trò chơi của bạn đã được xuất bản và kết nối với tài khoản của bạn, bạn có thể chỉnh sửa nó từ bất kỳ máy tính nào!