RenderFidelity

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Danh sách này xác định cấp độ chi tiết mà lướimô hình rắn chắc các bộ phận sẽ được hiển thị trong.Mặc định là Tự động , có nghĩa là chi tiết của đối tượng dựa trên khoảng cách từ máy ảnh như được mô tả trong bảng sau.


<th>Hiển thị chính xác nhất</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Ít hơn 250 khối</td>
<td>Cao nhất</td>
</tr>
<tr>
<td>250 đến 500 studs</td>
<td>Trung bình</td>
</tr>
<tr>
<td>500 hoặc nhiều khối</td>
<td>Thấp nhất</td>
</tr>
</tbody>
Khoảng cách từ máy ảnh

Vật Phẩm

TênGiá TrịTóm Tắt
Automatic0

Cấp độ chi tiết của đối tượng được kiểm soát năng động bởi khoảng cách từ camera (xem bảng phía trên).

Precise1

Vật được hiển thị với độ trung thực cao nhất bất kể khoảng cách từ máy ảnh.

Performance2

Nhấn mạnh hiệu suất càng nhiều càng tốt, cố gắng duy trì chất lượng nếu có thể, và loại bỏ sự xuất hiện nếu cần thiết để đạt được hiệu lực.Điều này có nghĩa là hiệu suất sẽ luôn xuất sắc, nhưng hình ảnh mesh có thể bị ảnh hưởng tiêu cực.

Trên trang này