ListenerLocation

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Cung cấp một cách tạo một Class.AudioListen bằng cách sử dụng một AudioListener mà không cần phải tạo một AudioListener bằng cách thiết lập nó. Xác định nơi mà, nếu bất kỳ nơi nào, một Class.Audio mặc định nên đi.

Vật Phẩm

TênGiá TrịTóm Tắt
Default0
None1
Character2
Camera3