ListenerLocation
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Cung cấp một cách tạo một Class.AudioListen bằng cách sử dụng một AudioListener mà không cần phải tạo một AudioListener bằng cách thiết lập nó. Xác định nơi mà, nếu bất kỳ nơi nào, một Class.Audio mặc định nên đi.
Vật Phẩm
Tên | Giá Trị | Tóm Tắt |
---|---|---|
Default | 0 | Một AudioListener sẽ được tạo và có cha mẹ đến Workspace.CurrentCamera trong những trải nghiệm kích hoạt trò chuyện giọng nói. |
None | 1 | Không có AudioListeners sẽ được tạo mặc định. |
Character | 2 | Một AudioListener sẽ được tạo và kết nối với local người chơi's Player.Character . |
Camera | 3 | Một AudioListener sẽ được tạo và được gắn với Workspace.CurrentCamera . |