HumanoidStateType
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Xác định, đọc và thiết lập trạng thái điều khiển vật lý của một Humanoid . Humanoid:GetState() và Humanoid:ChangeState() methods, as well as the 1> Class.Humanoid.StateChanged1> event currently use this Enum.
Một số trạng thái chỉ cho phép cài đặt thủ công, và cho phép một nhà phát triển làm cho Humanoid từ bỏ kiểm soát nhân vật của mình.
Khi thay đổi hình người của một người chơi, điều này nên được thực hiện từ một LocalScript được chạy bởi người chơi đó trên máy chủ của họ. Một số trạng thái chỉ hoạt động khi được cài đặt bởi quá trình chủ (như hệ điều hành client hoặc máy chủ). (Chết
Vật Phẩm
Tên | Giá Trị | Tóm Tắt |
---|---|---|
FallingDown | 0 | |
Ragdoll | 1 | |
GettingUp | 2 | |
Jumping | 3 | |
Swimming | 4 | |
Freefall | 5 | |
Flying | 6 | |
Landed | 7 | |
Running | 8 | |
RunningNoPhysics | 10 | |
StrafingNoPhysics | 11 | |
Climbing | 12 | |
Seated | 13 | |
PlatformStanding | 14 | |
Dead | 15 | |
Physics | 16 | |
None | 18 |