Cơ sở người dùng Roblox

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Cơ sở người dùng của Roblox khác với các nền tảng khác trong cả hai yếu tố dân số và kỳ vọng của nó. Hiểu tổng quát và văn hóa cộng đồng Roblox là cần thiết để đạt được bất kỳ đo lường thành công nào với trải nghiệm của bạn.

Người dùng Roblox đánh giá cao ba điểm mạnh cơ bản của nền tảng:

  • Sự đa dạng nội dung – sự sâu rộng tổng thể của hàng triệu trải nghiệm được tạo bởi người dùng độc đáo thu hút và duy trì một cơ sở người dùng hùng hồn cho tất cả các trải nghiệm.

  • Friction thấp – người dùng có thể khởi chạy một trải nghiệm mới và bắt đầu chơi trong vài giây trên hầu hết các thiết bị. Điều này dễ dàng hơn vào một lượng tráfik hữu cơ mạnh mẽ và thấp chi phí UA.

  • Kết nối xã hội – Roblox là một mạng lưới xã hội trong đó người dùng thường chơi với bạn bè của họ. Một thành phần xã hội mạnh mẽ có thể tăng trưởng và tham gia mạnh mẽ cho nhiều trải nghiệm.

Hãy luôn luôn lưu ý cách trải nghiệm của bạn tương tác với những lợi thế này khi thiết kế cho khán giả Roblox.

Thống kê

Một phần của những gì làm cho Roblox đặc biệt là sự đa dạng và bao dung của cộng đồng của nó và nội dung của nó, whether that's giving a safe space for gender identities, the creation of inclusive content, or the wide variety of developers creating content on the nền tảng.

Nền tảng người dùng của Roblox bây giờ có nhiều người dùng hơn 13 tuổi so với dưới tuổi 13. Hiểu cách Roblox hoạt động và những tác động mạng lưới của nó sẽ yêu cầu một số tập trung vào những người dùng trẻ hơn, nhưng có một cơ hội ngày càng lớn hơn

Over 13 user base as a percentage of Daily Active Users
Hơn 13 base người dùng như một tỉ lệ của người dùng đang hoạt động hàng ngày)

Roblox cũng đang mở rộng geographically . Trong khi Hoa Kỳ, Vương quyền Anh và Canada vẫn là những khu vực lớn nhất về số lượng người dùng, châu Âu, APAC và những khu vực khác trên toàn thế giới đang tăng trưởng nhiều hơn năm qua. Khi các nhà phát triển địa

Distribution of Daily Active Users in Q2 2022 worldwide
Phân phối người dùng đăng nhập hàng ngày trên toàn thế giới Q2 2022

Hành vi người dùng trên nền tảng

Một phiên Roblox thường có nghĩa là chơi một vài trải nghiệm khác nhau . Roblox đang ở gần hơn với YouTube hơn là App Store. Điều quan trọng là nhận ra rằng các trải nghiệm cụ thể phù hợp vào một tr

Hiểu khán giả của bạn có nghĩa là hiểu những trải nghiệm mà người dùng của bạn tham gia với thường xuyên. Khi trải nghiệm được kết nối nhiều như vậy, có thể có rất nhiều nguyên tắc

Yếu tố xã hội

Roblox cho phép người dùng thêm Bạn bè , tham gia vào trải nghiệm của họ và mời họ vào trò chuyện của bạn. Chat được xây dựng trực tiếp vào mỗi trải nghiệm, vì vậy tin tức phát sóng nhanh chóng từ người dùng đến người dùng. Ngoài việc social

Tương tác với các trải nghiệm sẽ tạo ra nhiều traffic hữu cơ thông qua miệng nói. Người dùng tìm thấy một trải nghiệm mà họ thích, mời bạn bè của họ và sau đó những người bạn của họ mời thêm bạn bè. YouTube cũ

Văn hóa Roblox

Văn hóa Roblox代表着未來的 lượng tải game, xã hội, và tiêu dùng hàng đầu. Nó có thể có chính ngữ cảnh, meme, ngôi sao, và thậm chí là thần thoại. Hiểu văn hóa là cần thiết để hiểu người dùng của bạn.

Sự chia sẻ của nội dung được tạo bởi cộng đồng là nền tảng của văn hóa Roblox. Người dùng thấy các nhà phát triển như là những người có ảnh hưởng. Trao đổi xảy ra nhanh chóng, tận dụng phản hồi thực tế người dùng. Vì vai trò

Bách khoa toàn thư

Điều khoảnĐịnh nghĩa
Quản trị viênMột nhân viên Roblox. Tình trạng quản trị đơn giản để xác minh bằng cách kiểm tra dấu hiệu quản trị trên hồ sơ người dùng.
Huy hiệuCác biểu tượng xuất hiện trên trang Roblox của bạn, diễn tả thành tích của bạn như một nhà phát triển Roblox hoặc người dùng.
Người xây dựngMột nhà phát triển cuộn thuỷ lực là một kombinación của nghệ thuật môi trường và thiết kế cấp độ.
Builderman đã tối hậuTên người dùng của nhà sáng lập và CEO của Roblox David Baszucki.
Diễn đàn nhà phát triểnMột forum cộng đồng nơi các nhà phát triển có thể đăng bài, báo cáo lỗi, yêu cầu tính năng và đọc thông báo từ các thành viên của Roblox. Thông thường được viết tắt thành DevForum.
Mối quan hệ nhà phát triểnTổ chức trong Roblox tương tác trực tiếp với các nhà phát triển, cung cấp các thông báo, hỗ trợ và các chương trình và sự kiện đặc biệt. Thông thường được viết tắt thành DevRel.
DevEx.Tắt cho Chương trình Trao đổi Nhà phát triển, cho phép các nhà phát triển đủ điều kiện rút tiền Robux (tiền tệ của Roblox) từ tài khoản của họ theo tỷ lệ thay đổi tiền tệ hiện tại.
Kinh nghiệmMột thuật ngữ chung cho bất kỳ thứ gì có thể được tạo trên Roblox, như trò chơi, trưng bày và hòa nhạc.
Vượt qua trò chơiMột món đồ cao cấp được bán trong một trải nghiệm cung cấp một đòn tăng trưởng vĩnh viễn cho trải nghiệm trò chơi.
NhómMột tính năng cho phép các nhà phát triển chia sẻ tài nguyên, truy cập và lợi nhuận.
Marketplace)Cho phép các nhà phát triển được chấp nhận bán các tạo vật như plugin và mặt hàng avatar.
Điều khiển modérateurTất cả nội dung trong một trải nghiệm Roblox đều đi qua quá trình điều chỉnh để đảm bảo rằng nó phù hợp với các tiêu chuẩn của Roblox về Tin cậy và An toàn. Mặc dù quá trình này xảy ra bất kể nội dung được tải trước khi được phát sóng, nội dung vẫn có thể được điều chỉnh
Obby là gìTắt cho "obstacle course", một thể loại phổ biến trên Roblox yêu cầu người dùng phải leo trèo, nhảy và di chuyển qua các rào chắn để đến đích của khóa học.
Quyền truy cập đã trả tiềnTrong khi hầu hết các trải nghiệm trên Roblox là miễn phí, một số nhà phát triển quyết định thu thập phí cho quyền truy cập. Quyền truy cập trả trước có thể hữu ích cho những nhà phát triển muốn thử nghiệm trải nghiệm của họ với một đối tượng khán giả nhỏ hơn trước khi phát hành hoàn toàn miễn phí.
Địa điểmTrải nghiệm Roblox bao gồm một hoặc nhiều nơi, tương tự như các trò chơi bao gồm cảnh trong Unity hoặc bản đồ trong Unreal Engine.
Máy Chủ RiêngMột số trải nghiệm Roblox cho người dùng khả năng tạo ra các máy chủ riêng mà chỉ họ và bạn bè mời của họ có thể chơi. Các nhà phát triển có thể cung cấp các máy chủ riêng miễn phí hoặc thu phí người dùng để tạo chúng.
Triển khai hồ sơMột trải nghiệm tập trung vào thị giác và thiết kế môi trường, với không có trải nghiệm trò chơi.
Mô phỏng viênMột thể loại nơi người dùng thực hiện các hành động đơn giản, lặp lại để tiến hành tiến hành. Mục tiêu thường được liên quan đến việc nhấp vào một mục trong thế giới cho đến khi nó đạt đến mức tối đa của nó, sau đó trao đổi mục đó cho một phiên bản nâng cấp với tiềm n
Tycoon)Một thể loại nơi người dùng thu thập từ "dẫn xuống" sản xuất tiền tệ theo thời gian, để trả tiền cho việc xây dựng một cái gì đó. Khi mỗi phần được xây dựng, các bộ phận mới và dẫn xuống được mở khóa để mua. Cycle thu thập, xây dựng và đợi