Sử dụng mạng

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

MicroProfiler cũng cho phép bạn ghi lại và xem lưu lượng mạng, điều này có thể giúp bạn xác định nguyên nhân của độ trễ cao và các vấn đề về tải trong trò chơi của bạn.

Dữ liệu mạng chỉ có sẵn trong các bản sao khung từ máy khách desktop hoặc Studio, không có trong lớp phủ thời gian thực. Nếu bạn gặp phải độ trễ hoặc các vấn đề khác mà bạn nghi ngờ có liên quan đến mạng, đó là thời điểm tuyệt vời để lưu dữ liệu MicroProfiler.

Ghi lại dữ liệu mạng

  1. Mở MicroProfiler bằng CtrlAltF6 hoặc F6.

  2. Trong menu Mạng, chọn Cao, Thấp hoặc Tắt.

    • Cao bao gồm thông tin bổ sung về các mục trong một gói dữ liệu, tác vụ đã giải mã gói và ID tài sản cho bất kỳ tài sản nào trong yêu cầu hoặc phản hồi.

    • Thấp ghi lại ít dữ liệu hơn và không đòi hỏi tính toán cao. Tùy thuộc vào máy tính của bạn, việc chọn nó có thể giúp các bản sao của bạn chứa nhiều khung hơn. Đây là mức mặc định và là mức mà MicroProfiler sử dụng khi bạn profiling một thiết bị di động.

    • Tắt có nghĩa là dữ liệu mạng không được bao gồm trong các bản sao khung.

  3. Lưu dữ liệu khung MicroProfiler và mở tệp HTML đã tạo.

Điều hướng cơ bản

Sau khi mở bản sao MicroProfiler trong trình duyệt web, chọn X-Ray / Mạng. Hai hàng nữa sẽ xuất hiện bên dưới đồ thị thời gian khung:

  • Hàng trên cùng là lưu lượng đã nhận (tải xuống).
  • Hàng dưới cùng là lưu lượng đã gửi (tải lên).
Tổng quan về các đồ thị mạng.

Vì lưu lượng mạng có thể thay đổi đáng kể giữa các khung, bạn có thể thấy một vài đỉnh và dường như rất ít khác. Trong trường hợp này, hãy chọn Tùy chọn / Đồ thị quy mô log để thay đổi tỉ lệ của các thanh sao cho chúng được quy mô theo log thay vì theo tuyến tính, điều này làm cho các thanh nhỏ nổi bật hơn.

Các thanh chồng lên được tô màu không phải theo mức độ nghiêm trọng, mà theo loại lưu lượng: vật lý màu xanh, dữ liệu màu xanh lá cây và tài sản màu đỏ. Di chuột qua bất kỳ thanh nào để nhận được lượng lưu lượng đã nhận hoặc đã gửi cho khung đó. Nhấp chuột phải để hiển thị cửa sổ Sự kiện mạng, hiển thị thông tin chi tiết hơn.

Cửa sổ sự kiện mạng

Cửa sổ Sự kiện mạng hiển thị các sự kiện cá nhân trong phạm vi của khung. Nhấp vào bất kỳ sự kiện nào để có thông tin chi tiết hơn.

Tổng quan về các đồ thị mạng.

Thông tin có sẵn phụ thuộc vào loại gói và cấp độ chi tiết:

  • Dữ liệu gói mạng engine bao gồm lưu lượng do phát trực tuyến, cập nhật thuộc tính phiên bản và các sự kiện. Nếu bạn chọn cấp độ chi tiết cao, dữ liệu gói sẽ mở rộng để hiển thị các mục cá nhân. Ở cấp độ chi tiết thấp, bạn chỉ nhận được bản tóm tắt.

    • Ở cấp độ chi tiết cao, nhấp vào một gói mạng engine để phóng to vào tác vụ đã giải mã gói.
    • Bất kể cấp độ chi tiết nào, nhấp vào bất kỳ sự kiện mạng engine nào khác để hiển thị thông tin như kích thước, hướng và loại.
  • So với các sự kiện mạng engine, Phân phối tài sản HTTP hiển thị một số thông tin bổ sung, bao gồm kích thước gói (nếu yêu cầu được gói lại) và số lượng yêu cầu HTTP đang chờ (nếu có). Nếu bạn chọn cấp độ chi tiết cao, nó cũng bao gồm ID tài sản cho bất kỳ tài sản nào trong yêu cầu.

    • Nhấp vào ID tài sản để phóng to vào tác vụ mà bước tiếp theo trong việc truy xuất tài sản đó diễn ra.
    • Nhấp vào + để xem tài sản trên Cửa hàng Nhà phát triển.
Tổng quan về các đồ thị mạng.

Các đồ thị bổ sung

Tùy thuộc vào dữ liệu được bao gồm trong bản sao khung, bạn có thể xem các đồ thị bổ sung bên dưới đồ thị tải xuống và tải lên tiêu chuẩn:

  • Lấy tài sản
  • Dữ liệu
  • Dữ liệu sao chép lớn (dữ liệu đồng bộ và theo từng khối)
  • Vật lý
  • Địa hình

Nhấp vào bất kỳ danh mục nào trong chú giải để thêm các đồ thị này, cung cấp cái nhìn chuyên dụng vào từng loại gói. Mỗi đồ thị mặc định hiển thị lưu lượng đã nhận (Rx), nhưng bạn có thể sử dụng nhãn ở góc trên bên trái của bất kỳ ba đồ thị nào để chuyển sang lưu lượng đã gửi (Tx).

Tổng quan về các đồ thị mạng.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.