Xuất kết cấu

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Cho dù bạn đang xuất nhân vật của mình để kiểm tra, hoặc đang thực hiện xuất cuối cùng khỏi Blender, bạn phải áp dụng cài đặt xuất thích hợp để đảm bảo rằng Blender xuất dữ liệu nhân vật đúng.

Xuất kết cấu

Bao gồm cả các kết cấu PBR mặc định, nhân vật mẫu của bạn bao gồm bốn bản đồ hình ảnh riêng biệt tạo nên sự xuất hiện bề ngoại hìnhcủa nó.Tùy thuộc vào quy trình làm việc của bạn, bạn có thể chọn để nhúng bản đồ hình ảnh vào tập tin xuất hoặc xuất các kết cấu riêng biệt như tập tin hình ảnh.Cả hai phương pháp đều có ưu điểm:

  • Gắn kết kết cấu đơn giản hóa xuất khẩu của bạn bằng cách bọc tất cả các kết cấu của bạn trong một tập tin .fbx duy nhất.
  • Xuất hình ảnh kết cấu trực tiếp cho phép bạn truy cập trực tiếp vào kết cấu hình ảnh, vì vậy bạn có thể kiểm tra và thay đổi chúng nhanh hơn.

Thêm kết cấu

Xuất bản bản đồ kết cấu vào .fbx xuất của bạn có thể đơn giản hóa quá trình xuất Blender và nhập Studio.Khi nhúng kết cấu của bạn với các tập tin mẫu của Roblox, bạn cần thực hiện một điều chỉnh nhanh đối với các knot của skin tone tùy chỉnh trong tập tin Blender.

Cấu hình mặc định của node: Kết nối node trộn với Màu cơ bản
Cấu hình gói xuất: Knot màu được kết nối trực tiếp với Màu cơ bản

Để chuẩn bị kết cấu của bạn để nhúng với xuất:

  1. Trong chế độ Đối tượng, chọn bất kỳ phần nào của nhân vật.

  2. Di chuyển đến tab Shading .

  3. Hãy đảm bảo rằng Loại dữ liệu thả xuống được đặt thành Đối tượng .

  4. Tìm node kết nối với Màu cơ bản của BSDF nguyên tắc .

  5. Nhấp và kéo dòng từ Màu cơ sở để tách rời khối.

  6. Tìm điểm file26 với bản đồ kết cấu màu và nhấp và kéo Màu đến điểm Principled BSDF's màu .

Giải nén tập tin hình ảnh

Là một lựa chọn thay thế cho việc nhúng kết cấu, bạn có thể xuất tập tin kết cấu của mình dưới dạng các tập tin hình ảnh riêng biệt .png, cho phép bạn truy cập và thay đổi bản đồ kết cấu hình ảnh nhanh chóng.

Để xuất tập tin hình ảnh kết cấu của bạn:

  1. Di chuyển đến Tập tin > Dữ liệu bên ngoài > Giải bộ tài nguyên .
  2. Chọn Sử dụng tập tin trong thư mục hiện tại để lưu vào cùng một thư mục với dự án của bạn.Máy xay sinh tố xuất tập tin hình ảnh của bạn vào thư mục kết cấu trong thư mục cha của dự án của bạn.