Xuất khẩu kết cấu

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Cho dù bạn đang xuất khẩu nhân vật của mình để thử nghiệm, hay đang thực hiện xuất khẩu cuối cùng ra khỏi Blender, bạn phải áp dụng các cài đặt xuất khẩu thích hợp để đảm bảo rằng Blender xuất khẩu đúng dữ liệu nhân vật.

Xuất khẩu kết cấu

Bao gồm các kết cấu PBR mặc định, nhân vật mẫu của bạn bao gồm bốn bản đồ hình ảnh riêng biệt tạo nên vẻ ngoài của nó. Tùy thuộc vào quy trình làm việc của bạn, bạn có thể chọn nhúng các bản đồ hình ảnh vào tệp xuất khẩu của mình hoặc xuất khẩu các kết cấu riêng biệt dưới dạng tệp hình ảnh. Cả hai phương pháp đều có những lợi ích:

  • Nhúng kết cấu đơn giản hóa quy trình xuất khẩu của bạn bằng cách đóng gói tất cả các kết cấu của bạn vào trong một tệp .fbx duy nhất.
  • Xuất khẩu hình ảnh kết cấu trực tiếp cho phép bạn truy cập trực tiếp vào các kết cấu hình ảnh, vì vậy bạn có thể thử nghiệm và thay thế chúng nhanh hơn.

Nhúng kết cấu

Việc nhúng các bản đồ kết cấu vào tệp xuất khẩu .fbx của bạn có thể đơn giản hóa quá trình xuất khẩu Blender và nhập khẩu Studio. Khi nhúng các kết cấu của bạn với các tệp mẫu của Roblox, bạn cần thực hiện một điều chỉnh nhanh đến các nút shader tông màu da tùy chỉnh trong tệp Blender.

Cấu hình nút mặc định: Nút Mix kết nối với Base Color
Cấu hình nút có thể xuất khẩu: Nút Color kết nối trực tiếp với Base Color

Để chuẩn bị các kết cấu của bạn để nhúng với xuất khẩu:

  1. Ở chế độ Object, chọn bất kỳ phần nào của nhân vật.

  2. Chuyển đến tab Shading.

  3. Đảm bảo rằng danh sách thả xuống Type of Data được đặt thành Object.

  4. Tìm nút kết nối với Base Color của Principled BSDF.

  5. Nhấp và kéo đường từ Base Color để ngắt kết nối nút.

  6. Tìm nút file26 với bản đồ kết cấu màu và nhấp và kéo Color vào nút màu của Principled BSDF.

Giải nén tệp hình ảnh

Như một sự thay thế cho việc nhúng kết cấu, bạn có thể xuất khẩu các tệp kết cấu của mình dưới dạng các tệp hình ảnh riêng biệt .png, điều này cho phép bạn nhanh chóng truy cập và thay thế các bản đồ kết cấu hình ảnh.

Để xuất khẩu các tệp hình ảnh kết cấu của bạn:

  1. Chuyển đến File > External Data > Unpack Resources.
  2. Chọn Use files in current directory để lưu trong cùng thư mục với dự án của bạn. Blender xuất khẩu các tệp hình ảnh của bạn vào một thư mục textures trong thư mục cha của dự án.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.