Parçalarla çalışma

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Parçalar, Roblox'un 3D alanda inşa etmek için sunduğu temel 3D şekillerdir. Bu bölümde, her boyuttan ve şekilden parçaları nasıl ekleyeceğimizi, obby'niz için konum ve rotasını nasıl değiştireceğimizi, ardından onları havada sabitleyerek Studio'nun yer çekiminden dolayı düşmemelerini sağlayacağımızı keşfedeceğiz.

Parçaları ekle

Deneyimlerinizi oluşturmak için araç çubuğundan ekleyebileceğiniz beş farklı parça şekli vardır: blok, küre, silindir, kıvrım ve köşe kıvrımı. Bu parça şekillerini bir araya getirerek daha karmaşık şekiller oluşturabilirsiniz, ancak bu ders, şekilleri olduğu gibi tutmayı hedefliyor.

Tek bir Blok parçası.
Blok
Tek bir Küre parçası.
Küre
Tek bir Silindir parçası.
Silindir
Tek bir Kıvrım parçası.
Kıvrım
Tek bir Köşe Kıvrım parçası.
Köşe Kıvrımı

İlk platformunuz için bir parça eklemek için:

  1. İSTEĞE BAĞLI
    Parçaları eklediğinizde, bunlar kameranın görünüm merkezinde görünür. BAŞLANGIÇ platformunu seçin, ardından bu parçaya odaklanmak için F tuşuna basın, böylece ekleyeceğiniz diğer platformlar obby'nin başlangıcına yakın bir yere gelir.

  2. Ana veya Model sekmesinin araç çubuğunda, Parça ekleme aracının yanındaki küçük oka tıklayarak açılır menüyü görüntüleyin.

    Parça seçicinin yakın plan görüntüsü.
  3. Açılır menüden, ilk platformunuz için istediğiniz parça şeklini seçin. Parça, kameranın görünüm merkezinde görüntülenecektir.

  4. Bu süreci izleyerek, obby'niz için istediğiniz kadar platform olana kadar ek parçaları ekleyin.

Kursu özelleştir

Artık obby'niz için platformlarınız olduğuna göre, başlangıç jumping bulmacası oluşturmak için konum, boyut ve rotalarını özelleştirme zamanı. Bunu yapmak için üç farklı nesne aracını kullanacaksınız:

  • Taşı — Nesnenizin konumunu değiştirir.
  • Ölçek — Nesnenizin boyutunu değiştirir.
  • Döndür — Nesnenizin yönünü değiştirir.

Bu araçların her biri, 3D alan üzerinde Studio'nun koordinat sistemi kullanarak nesnenizi hareket ettirmek, ölçeklendirmek veya döndürmek için kullanabileceğiniz görsel kollar içerir. Kolların birine tıkladığınızda ve sürüklediğinizde, nesne sırasıyla hareket ettirilir, ölçeklendirilir veya döndürülür.

3D görüntü alanında parçanın üzerinde hareket kolları.
Taşıma aracı kolları
3D görüntü alanında parçanın üzerinde ölçek kolları.
Ölçek aracı kolları
3D görüntü alanında parçanın üzerinde döndürme kolları.
Döndürme aracı kolları

Obby'nizin başlangıç jumping bulmacası için kursunuzu özelleştirmek adına:

  1. İlk platformunuzun konumunu değiştirin.

    1. Görüntü alanında, ilk platformunuz için istediğiniz parça şekline tıklayın.

    2. Araç çubuğunda Taşı aracını seçin. Parçanın etrafında bir grup kol görüntülenir.

      Taşıma aracı vurgulanmış.
    3. Oyuncuların deneyime katıldığı yerden iyi bir atlayış mesafesine ulaşana kadar herhangi bir kolu tıklayın ve sürükleyin.

  2. İlk platformunuzun boyutunu değiştirin.

    1. Araç çubuğunda Ölçek aracını seçin. Parçanın etrafında bir grup kol görüntülenir.

      Ölçek aracı vurgulanmış.
    2. Parçanın boyutunu değiştirmek için herhangi bir kolu tıklayıp sürükleyin.

  3. İlk platformunuzun yönünü değiştirin.

    1. Araç çubuğunda Döndür aracını seçin. Parçanın etrafında bir grup kol görüntülenir.

      Döndürme aracı vurgulanmış.
    2. Parçanın rotasını değiştirmek için herhangi bir kolu tıklayıp sürükleyin.

  4. Aşağıdaki kamera kontrollerini kullanarak, parçanızın konumunu ve yönünü çok açıdan kontrol edin ve oyuncuların ilk platforma atlayabileceğinden emin olun.

    EylemKontrol
    TaşıW A S D
    DöndürSeçili nesne etrafında dönebilmek için sağ fare tuşunu basılı tutun.
    ZoomFare tekerleğini kullanın.
    OdaklaSeçili nesneye odaklanmak için F tuşuna basın.
  5. Bu süreci diğer platformlarınız için tekrarlayın.

Platformları sabitle

Eğer şimdi deneyiminizi test ederseniz, yeni platformlarınız hemen düşecek ve kaybolacaktır. Bunun sebebi, Roblox motorunun deneyim çalıştığında yer çekimini simüle etmesidir ve fiziksel kuvvet nesneleri aşağı doğru itmektedir.

Platformlarınızın deneyim çalışırken belirlenen konum ve yönlerinde kalmasını sağlamak için, Sabit aracı ile 3D alanda sabitlemeniz gerekiyor. Platformların aşağı düşmesini önlemenin yanı sıra, platformlarınızı sabitlemek oyuncular ve diğer nesneler onlara çarptığında yerinde kalmalarını sağlamaktadır.

Platformlarınızı sabitlemek için:

  1. Shift tuşunu basılı tutarken, yeni parçalarınızın hepsini seçin.

  2. Ana veya Model sekmesinde, Sabit seçeneğini açın.

    Sabit aracı vurgulanmış.

Artık obby'niz için jumping bulmacası için tüm platformlar hazır olduğuna göre, parça davranışını değiştirmek için AI Assistant ile kod ekleme zamanı.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.