WrapLayerDebugMode

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Dış ve iç kafeleri hızlı bir şekilde görselleştirmek ve depresyon etmek için Studio'nun tek özelliği.

Wraplayer aktif olduğunda bu görselizasyon sadece çalışır ve Wraplayer aktif değil veya yanlış yapılandırılmışsa çalışmaz.

Öğeler

AdDeğerÖzet
None0

Bu debug render mode hiçbir şey yapmaz. Bu, varsayılan değerdir.

BoundCage1

Bu debug modu, temel WrapTarget ile bağlantılı olan kafesi görür. Wrap Deformer algoritması, farklı kafeler arasındaki ilgili kafeleri bulmak için UV eşleştirmeyi kullanır. Wrap Deformer algoritması, WrapLayer kafesi ile aynı UV yanıtını paylaşt

LayerCage2

Bu debug modu son katman gölgesini bütün olarak gösterir. Deformer tüm olmayan köşeler için önceki katmanın konumlarını kullanır.

BoundCageAndLinks3

BoundCage ile aynı, ancak bağlanan köşelerin nasıl hareket ettirildiğini görüntüler. Bu modu kullanarak, bir önceki katmanın nerede ve mevcut katmanın nerede bulunduğunu belirleyebilirsiniz.

Reference4

Bu debug modu, yaratıldığı gibi orijinal iç kafesi gösterir.

Rbf5

Bu debug modu içsel RBF çözücü durumunu görüntüler. Bu durumu görmek için bu alanın görünümünü gözden geçirebilirsiniz. Tüm renderleme çapa boyunca iki küreyle bağlanan iki küre arasındaki tüm çapa hareketleri "büyük küre" olarak adlandırılır.

OuterCage6

Bu debug modu, oluşturulduğu gibi orijinal dış kafesi gösterir.

ReferenceMeshAfterMorph7
HSROuterDetail8
HSROuter9
HSRInner10
HSRInnerReverse11
LayerCageFittedToBase12
LayerCageFittedToPrev13

Bu sayfadakiler