UserInputType
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
The KullanıcıGirişTürü enum, yapılan giriş türünü tanımlar (fare, klavye, oyun kolu, dokunma vb.).Bu enumerasyon aynı adın InputObject.UserInputType özelliği tarafından kullanılır, ayrıca çeşitli UserInputService ve GuiObject etkinlikler.
Öğeler
Ad | Değer | Özet |
---|---|---|
MouseButton1 | 0 | Sol fare düğmesi. |
MouseButton2 | 1 | Sağ fare düğmesi. |
MouseButton3 | 2 | Orta fare düğmesi. |
MouseWheel | 3 | Fare tekerleği. |
MouseMovement | 4 | Fare hareketi. oyuncuişaretçi konumu değiştiğinde ve hareket oyun penceresine girdiğinde/çıktığında olaylar değiştirilir. |
Touch | 7 | Bir mobil cihazdan ekrana dokunma. |
Keyboard | 8 | Bir klavyede tuşa basın. |
Focus | 9 | Müşteri Roblox penceresinin odaklanmasını yeniden kazanıyor. |
Accelerometer | 10 | Bir mobil cihazın hızlanma sensörü. |
Gyro | 11 | Bir mobil cihazın jiroskopu. |
Gamepad1 | 12 | Gamepad'e 1. olarak bağlanan giriş. |
Gamepad2 | 13 | 2. Gamepad'e takılan giriş. |
Gamepad3 | 14 | Gamepad'e takılan 3. sürücüden giriş. |
Gamepad4 | 15 | Gamepad'e 4. kez takılan giriş. |
Gamepad5 | 16 | Gamepad'e 5. olarak bağlanan giriş. |
Gamepad6 | 17 | Gamepad'e 6. olarak bağlanan giriş. |
Gamepad7 | 18 | Gamepad'e 7. olarak bağlanan giriş. |
Gamepad8 | 19 | Gamepad'e 8. olarak bağlanan giriş. |
TextInput | 20 | |
InputMethod | 21 | Bir giriş yöntemi editöründen (IME) metin girişi. InputObjects Bu tür şu anda ateşlenmiyor. |
None | 22 | Bilinmeyen KullanıcıGirişTürü. |