UIDragDetectorBoundingBehavior

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Class.UIDragDetector ile kaydırılan UI objesinin bağlantı davranışını belirlemek için kullanılır.

Öğeler

AdDeğerÖzet
Automatic0

Mimics EntireObject davranışı bir UI nesnemi için BoundingUI , yoksa HitPoint bir UI nesnemi için 1> Class.UI拖动器.BindUI1> dışında.

EntireObject1

Tüm kaydırılan UI objesi BoundingUI içinde kısırlar.

HitPoint2

Sadece kaydırılan UI'yi doğru çarpma/alma noktasına ve dönüşümden sonra bölgelemek için kullanır.

Bu sayfadakiler