UIDragDetectorBoundingBehavior
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Kullanıldı UIDragDetector çekilen UI nesnesinin sınırlayıcı davranışını belirlemek için kullanıldığında UIDragDetector.BoundingUI ayarlanırken sürüklenen UI nesnesi.
Öğeler
Ad | Değer | Özet |
---|---|---|
Automatic | 0 | Mimics TümNesne bir UI nesnesinin tümüyle tarafından içerdiği davranışı, aksi takdirde HitPoint bir UI nesnesinin kısmen dışında olduğu için. |
EntireObject | 1 | Tüm sürüklenen UI nesnesini BoundingUI içinde sınırlar. |
HitPoint | 2 | Sürüklenen UI'yi yalnızca doğru vuruş/yakalama noktası ve çeviriden/döndürmeden sonraki pozisyonuyla sınırlandırır. |