RollOffMode

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

3D Sounds ın mesafesi dinleyicinin Sound'un ebeveyniyle arasındaki mesafeyi azaltarak yavaş yavaş solgun.

Azaltma nedir?

Akustik azaltma, sesin orta veya artan mesafe kat ederken nasıl azaldığını gösterir.

Geriye Dayanan vs Lineer Mesafen Azaltma

Ters dış çevirme mesafesi (enum.rolloffmode.逆) seslerin gerçek dünyada nasıl attenuat olduğunu gösterir. Ters dış çevirme mesafesi altında, sesler Sound.EmitterSize arasındaki mesafe ile

Not, Sound.MaxDistance etkisi olmayacak yan modelde, ancak bu mesafeye ulaşıldığında sesin kesilmesine neden olacaktır. Bu, max mesafe için düşük değerleri kullanırken özellikle belirgindir.

Doğru mesafe özelliği farklı çalışır. Lineer mesafe özelliğinde, ses EmitterSize ve MaxDistance arasında azalır, MaxDistance ulaşıldığında sessizleşir. EmitterSize, sesin sürecek azalma işleminden önce dinleyicinin bulunduğu

Öğeler

AdDeğerÖzet
Inverse0

Ses düzeyi Sound.RollOffMinDistance şeklinde ters bir şekilde azalır.

Linear1

Ses aralığı, Sound.RollOffMinDistance ile Sound.RollOffMaxDistance arasındaki lineer ilişkiyle değişir.

LinearSquare2

Ses hacmi Sound.RollOffMinDistance ile Sound.RollOffMaxDistance arasında lineer bir kare ilişkisiyle azalır.

InverseTapered3

Hibrid bir model. Yaklaşık Sound.RollOffMinDistance ve Sound.RollOffMaxDistance yakınlığında Inverse modeline uyar ve Linear Square modeline uyar.

Bu sayfadakiler