ReverbType

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

ReverbType Enum, seslerin bulunduğu "bölge"ye bağlı olarak oyundaki sesleri farklı yapmanıza izin verir.

Bunlardan bazılarının ses üzerinde herhangi bir etkisi olmadığına dikkat edin.

Öğeler

AdDeğerÖzet
NoReverb0

Ses yankısı yok. Ses, varsayılandan değiştirilmiyor.

GenericReverb1

Ses yankısı genel bir yankı etkisine değiştirilir.

PaddedCell2

Ses yankısı, oyuncunun pedli bir hücrede olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir.

Room3

Ses yankısı, oyuncunun bir odada olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir.

Bathroom4

Ses yankısı, oyuncunun bir banyoda olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir.

LivingRoom5

Ses yankısı, oyuncunun bir oturma odasında olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir.

StoneRoom6

Ses yankısı, oyuncunun bir taş odada olduğu gibi görünmesi için değiştirilir.

Auditorium7

Ses yankısı, oyuncunun bir salonda olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir.

ConcertHall8

Ses yankısı, oyuncunun bir konser salonunda olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir.

Cave9

Ses yankısı, oyuncunun bir mağarada olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir.

Arena10

Ses yankısı, oyuncunun bir arenada olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir.

Hangar11

Ses yankısı, oyuncunun bir hangarda olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir.

CarpettedHallway12

Ses yankısı, oyuncunun halılı bir koridorda olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir.

Hallway13

Ses yankısı, oyuncunun koridorda olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir.

StoneCorridor14

Ses yankısı, oyuncunun bir taş koridorda olduğu gibi görünmesi için değiştirilir.

Alley15

Ses yankısı, oyuncunun bir sokakta olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir.

Forest16

Ses yankısı, oyuncunun ormanda olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir.

City17

Ses yankısı, oyuncunun bir şehirde olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir.

Mountains18

Ses yankısı, oyuncunun dağlarda olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir.

Quarry19

Ses yankısı, oyuncunun bir ocağın içinde olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir.

Plain20

Ses yankısı, oyuncunun açık bir düz olduğu gibi görünmesi için değiştirilir.

ParkingLot21

Ses yankısı, oyuncunun bir park yerinde olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir.

SewerPipe22

Ses yankısı, oyuncunun kanal borusunda olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir.

UnderWater23

Ses yankısı, oyuncunun su altında olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir.

Bu sayfadakiler