ReverbType
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
ReverbType Enum, seslerin bulunduğu "bölge"ye bağlı olarak oyundaki sesleri farklı yapmanıza izin verir.
Bunlardan bazılarının ses üzerinde herhangi bir etkisi olmadığına dikkat edin.
Öğeler
Ad | Değer | Özet |
---|---|---|
NoReverb | 0 | Ses yankısı yok. Ses, varsayılandan değiştirilmiyor. |
GenericReverb | 1 | Ses yankısı genel bir yankı etkisine değiştirilir. |
PaddedCell | 2 | Ses yankısı, oyuncunun pedli bir hücrede olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir. |
Room | 3 | Ses yankısı, oyuncunun bir odada olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir. |
Bathroom | 4 | Ses yankısı, oyuncunun bir banyoda olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir. |
LivingRoom | 5 | Ses yankısı, oyuncunun bir oturma odasında olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir. |
StoneRoom | 6 | Ses yankısı, oyuncunun bir taş odada olduğu gibi görünmesi için değiştirilir. |
Auditorium | 7 | Ses yankısı, oyuncunun bir salonda olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir. |
ConcertHall | 8 | Ses yankısı, oyuncunun bir konser salonunda olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir. |
Cave | 9 | Ses yankısı, oyuncunun bir mağarada olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir. |
Arena | 10 | Ses yankısı, oyuncunun bir arenada olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir. |
Hangar | 11 | Ses yankısı, oyuncunun bir hangarda olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir. |
CarpettedHallway | 12 | Ses yankısı, oyuncunun halılı bir koridorda olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir. |
Hallway | 13 | Ses yankısı, oyuncunun koridorda olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir. |
StoneCorridor | 14 | Ses yankısı, oyuncunun bir taş koridorda olduğu gibi görünmesi için değiştirilir. |
Alley | 15 | Ses yankısı, oyuncunun bir sokakta olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir. |
Forest | 16 | Ses yankısı, oyuncunun ormanda olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir. |
City | 17 | Ses yankısı, oyuncunun bir şehirde olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir. |
Mountains | 18 | Ses yankısı, oyuncunun dağlarda olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir. |
Quarry | 19 | Ses yankısı, oyuncunun bir ocağın içinde olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir. |
Plain | 20 | Ses yankısı, oyuncunun açık bir düz olduğu gibi görünmesi için değiştirilir. |
ParkingLot | 21 | Ses yankısı, oyuncunun bir park yerinde olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir. |
SewerPipe | 22 | Ses yankısı, oyuncunun kanal borusunda olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir. |
UnderWater | 23 | Ses yankısı, oyuncunun su altında olduğu gibi ses çıkarmaya değiştirilir. |