RenderPriority

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

BindToRenderStep'te standart rezerve değerlerin bir listesi.

Düzgün kullanım için RunService:BindToRenderStep() bakın, çünkü envanterin kendisi kullanılmaz.

Öğeler

AdDeğerÖzet
First0

Bunun önce çalışması gerekir.

Input100

Bu ikinci olarak çalışmalıdır.

Camera200

Bu, Giriş'ten sonra çalışmalıdır.

Character300

Bu, Kamera'dan sonra çalışmalıdır.

Last2000

Bu, Karakterden sonra son olarak çalışmalıdır.

Bu sayfadakiler