RenderFidelity
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Bu liste, örgülerin ve katı modellenmiş solid parçalarının gösterileceği ayrıntı seviyesini belirler.Varsayılan Otomatik , yani nesnenin ayrıntıları aşağıdaki tabloda belirtildiği gibi kameradan uzaklığına dayanıyor.
<th>Görüntü Kalitesi Render Etme</th></tr></thead><tbody><tr><td>250'den az çiviler</td><td>En yüksek</td></tr><tr><td>250 ila 500 çiviler</td><td>Orta düzey</td></tr><tr><td>500 veya daha fazla saplama</td><td>En Düşük</td></tr></tbody>
Kamera'dan mesafe |
---|
Öğeler
Ad | Değer | Özet |
---|---|---|
Automatic | 0 | Nesnenin ayrıntı seviyesi, kameradan uzaklığıyla dinamik olarak kontrol edilir (yukarıdaki tabloya bakın). |
Precise | 1 | Nesne, kameradan uzaklığına rağmen en yüksek sadakatle görüntülenir. |
Performance | 2 | Mümkün olduğunca performansı artırmak, mümkünse kaliteyi korumaya çalışmak ve sözleşme imzalamaulaşmak için görünümü atlamak.Yani performans daima mükemmel olacak, ancak örüntü görüntüleri olumsuz etkilenebilir. |