RenderFidelity

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Bu liste, örgülerin ve katı modellenmiş solid parçalarının gösterileceği ayrıntı seviyesini belirler.Varsayılan Otomatik , yani nesnenin ayrıntıları aşağıdaki tabloda belirtildiği gibi kameradan uzaklığına dayanıyor.


<th>Görüntü Kalitesi Render Etme</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>250'den az çiviler</td>
<td>En yüksek</td>
</tr>
<tr>
<td>250 ila 500 çiviler</td>
<td>Orta düzey</td>
</tr>
<tr>
<td>500 veya daha fazla saplama</td>
<td>En Düşük</td>
</tr>
</tbody>
Kamera'dan mesafe

Öğeler

AdDeğerÖzet
Automatic0

Nesnenin ayrıntı seviyesi, kameradan uzaklığıyla dinamik olarak kontrol edilir (yukarıdaki tabloya bakın).

Precise1

Nesne, kameradan uzaklığına rağmen en yüksek sadakatle görüntülenir.

Performance2

Mümkün olduğunca performansı artırmak, mümkünse kaliteyi korumaya çalışmak ve sözleşme imzalamaulaşmak için görünümü atlamak.Yani performans daima mükemmel olacak, ancak örüntü görüntüleri olumsuz etkilenebilir.

Bu sayfadakiler