RenderFidelity

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Bu enlem, meshes ve solids parçalarının gösterileceği ayrıntı seviyesini belirler.Varsayılan, Otomatik , yani nesnenin ayrıntısı kameradan mesafasına dayanır, aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi.


<tbody>
<tr>
<td>250'den daha az bir mesafe</td>
<td>En Yüksek</td>
</tr>
<tr>
<td>250 ila 500 mil</td>
<td>Orta</td>
</tr>
<tr>
<td>500 veya daha fazla stud</td>
<td>En Düşük</td>
</tr>
</tbody>
Kameradan MesafesiGörüntü Kalitesi

Öğeler

AdDeğerÖzet
Automatic0

Nesnenin ayrıntı seviyesi, kameradan mesafesi dinamik olarak kontrol edilir (aşağıdaki tabloya bakın).

Precise1

Nesne, kameradan mesafasına bağlı olarak en yüksek gerçekçilikte görüntülenir.

Performance2

Mümkün olduğunca çok performansı destekleyin, kaliteyi desteklemek mümkünse, görünümü değerlendirmek gerekirse sözleşme imzalamadeğerlendirin. Bu, performansın daima mükemmel olacağını, ancak görünüm görselleri olumsuz etkilenebilir.

Bu sayfadakiler