ParticleFlipbookMode
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Flipbook animasyonunun türünü belirler.
Öğeler
Ad | Değer | Özet |
---|---|---|
Loop | 0 | Son oynanan oyunun ardından oynanan tüm kareleri oynayarak sürekli oynayın. |
OneShot | 1 | Animasyon sadece bir kez parçanın ömrü boyunca oynatılır. Bu ayar ile, ParticleEmitter.FlipbookFramerate özelliği uygulanmaz; yerine, animasyonun ParticleEmitter.Lifetime ı aşağıdaki grafik |
PingPong | 2 | Oyunu ilk oluşturan kadar oynayın, sonra ilk oluşturan kişiye ters yönlü olarak tekrarlayın, parçacığın ParticleEmitter.Lifetime boyunca. |
Random | 3 | Çerçevelerin birbiriyle rastgele sıralanmasını, bir çerçeveden diğerine karıştırılmasını ve yumuşatılmasını. Bu, yavaş yan yana yayılan yıldızlar gibi düşük kare hızlarında organik parçacık dokuları için yararlı olabilir. |