ParticleFlipbookMode

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Flipbook animasyonunun türünü belirler.

Öğeler

AdDeğerÖzet
Loop0

Son oynanan oyunun ardından oynanan tüm kareleri oynayarak sürekli oynayın.

OneShot1

Animasyon sadece bir kez parçanın ömrü boyunca oynatılır. Bu ayar ile, ParticleEmitter.FlipbookFramerate özelliği uygulanmaz; yerine, animasyonun ParticleEmitter.Lifetime ı aşağıdaki grafik

PingPong2

Oyunu ilk oluşturan kadar oynayın, sonra ilk oluşturan kişiye ters yönlü olarak tekrarlayın, parçacığın ParticleEmitter.Lifetime boyunca.

Random3

Çerçevelerin birbiriyle rastgele sıralanmasını, bir çerçeveden diğerine karıştırılmasını ve yumuşatılmasını. Bu, yavaş yan yana yayılan yıldızlar gibi düşük kare hızlarında organik parçacık dokuları için yararlı olabilir.

Bu sayfadakiler