LoadCharacterLayeredClothing
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Karakterlerin bir deneyime oluşturulduğunda üzerlerinde katmanlı kıyafet aksesuarları olup olmadığını gösterir (Enum.MeshPartHeadsAndAccessories da aktifleştirilmesi gerekir). Bu StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing içinde ayarlanır.
Öğeler
Ad | Değer | Özet |
---|---|---|
Default | 0 | Varsayılan ayarın davranışı sabit değildir. Global back-end bayılma ayarının şu andaki durumuna bağlı olarak Devre dışı veya Etkin olabilir. |
Disabled | 1 | Bu, katmanlı kıyafetlerin deneyimdeki karakterlerde donatılmayacağını意味着. |
Enabled | 2 | Bu, katmanlı kıyafetlerin deneyimdeki karakterlere donatılacağını ifade eder (Enum.MeshPartHeadsAndAccessories deneyim için de aktifleştirilmesi gerekir). |