Limb
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Belirli bir Instancenin hangi ekstremiteye ait olduğunu tanımlar (Bir Insanoid'in parçası olduğu varsayımıyla).Bir Instans'ı Humanoid'e:GetLimb() işlevi, Instans için Kol'u geri verecektir.
Öğeler
Ad | Değer | Özet |
---|---|---|
Head | 0 | Eğer uzuv, Humanoid'in Kafasının bir parçasıysa. |
Torso | 1 | Eğer uzuv, Hümanoid'in gövdesinin bir parçasıysa. Bu, R15 sınıfları için ÜstTorso ve AltTorso'yu içerir. |
LeftArm | 2 | Eğer uzuv, Humanoid'in Sol Kolunun bir parçasıysa. Bunlar arasında Üst Sol Kol, Aşağı Sol Kol ve R15 için Sol El bulunur. |
RightArm | 3 | Eğer uzuv, Humanoid'in Sağ Kolunun bir parçasıysa. Bunlar arasında Üst Sağ Kol, Aşağı Sağ Kol ve Sağ El R15 için bulunur. |
LeftLeg | 4 | Eğer uzuv, İnsansız'ın Sol Bacağının bir parçasıysa. Bunlar arasında ÜstSolBacak, AşağıSolBacak ve SolAyak R15 için bulunur. |
RightLeg | 5 | Eğer uzuv, İnsansız'ın Sağ Bacağının bir parçasıysa. Bunlar arasında ÜstSağBacak, AşağıSağBacak ve R15 için SağAyak bulunur. |
Unknown | 6 | Bir parça bir uzuv değilse (örneğin, Humanoid:GetLimb() fonksiyonunu çalıştırıp bunu Humanoid'in kardeşi olan bir aksesuar geçirerek bu değeri döndürecektir). |