Limb

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Bir özellik belirli bir durumun ait olduğu limb'i tarif eder (bir özellik bir Humanoid'in parçasıysa). Bir özellik'i Humanoid'a geçmek:GetLimb() işlevi, özellik için Humanoid'i iade eder.

Öğeler

AdDeğerÖzet
Head0

Eğer bir uzuv, Humanoid'in kafasının bir parçasıysa.

Torso1

Eğer bir uzuv, Humanoid'in Gövdesinin bir parçasıysa. Bu, R15 konsollar için Üst Gövde ve Alt Gövde'yi içerir.

LeftArm2

Eğer bir bacak bir Humanoid'in Sol kolunun bir parçasıysa. Bu, Üst Sol kol, Alt Sol kol ve Sol Hand için R15 konsollar için.

RightArm3

Eğer bir bacak bir Humanoid'in sağ kolunun bir parçasıysa, bunun üst kısmıUpperRightArm, daha düşük kısmıLowerRightArm ve sağ eliRightHand içerir.

LeftLeg4

Eğer bir bacak kullanıcının sol bacaklarının bir parçasıysa, bunun üst kısmıUpperLeftLeg, daha düşük kısmıLowerLeftLeg ve sol ayağınızın sol ayağının sol ayağının sol ayağının sol ayağının sol ayağının sol ayağının sol ayağının sol ayağının sol ayağının sol ayağının sol ayağının sol ayağının sol ayağının sol ayağının sol ayağının sol a

RightLeg5

Eğer bir bacak kemik ise, bu Humanoid'in Sağ Bacak'ının üst kısmını, Sol Bacak'ının alt kısmını ve Sağ Ayakkabının üst kısmını içerir.

Unknown6

Bir parça bir uzv değilse (örneğin, Humanoid:GetLimb() bu değer dönecektir).

Bu sayfadakiler