HumanoidStateType

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Bir Humanoid 'in fiziksel kontrol durumunu tanır, okur ve ayarlar. Class.Humanoid:GetState() Class.Humanoid:ChangeState() 2>Class.Humanoid:ChangeState2> ve 5>Class.Humanoid:StateChanged5> yöntemleri, bu Envanteri kullanan şu anda 8>Class.Humanoid.StateChanged8> etkinliğ

Bazı devletler sadece manuel ayarlarına izin verir ve bir geliştirici, karakterinin insanoid'i bırakma kontrolünü yapmasına izin verir.

Bir oyuncunun Humanoid'ini değiştirirken, bu oyuncu'nun yerel klieninde çalıştığı LocalScript tarafından yapılmalıdır. Belirli devletler sadece sahibi işlemi (klien veya sunucu) tarafından ayarlanır. (Örneğin, ölü)

Öğeler

AdDeğerÖzet
FallingDown0
Ragdoll1
GettingUp2
Jumping3
Swimming4
Freefall5
Flying6
Landed7
Running8
RunningNoPhysics10
StrafingNoPhysics11
Climbing12
Seated13
PlatformStanding14
Dead15
Physics16
None18