HumanoidStateType
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Bir Humanoid 'in fiziksel kontrol durumunu tanır, okur ve ayarlar. Class.Humanoid:GetState() Class.Humanoid:ChangeState() 2>Class.Humanoid:ChangeState2> ve 5>Class.Humanoid:StateChanged5> yöntemleri, bu Envanteri kullanan şu anda 8>Class.Humanoid.StateChanged8> etkinliğ
Bazı devletler sadece manuel ayarlarına izin verir ve bir geliştirici, karakterinin insanoid'i bırakma kontrolünü yapmasına izin verir.
Bir oyuncunun Humanoid'ini değiştirirken, bu oyuncu'nun yerel klieninde çalıştığı LocalScript tarafından yapılmalıdır. Belirli devletler sadece sahibi işlemi (klien veya sunucu) tarafından ayarlanır. (Örneğin, ölü)
Öğeler
Ad | Değer | Özet |
---|---|---|
FallingDown | 0 | |
Ragdoll | 1 | |
GettingUp | 2 | |
Jumping | 3 | |
Swimming | 4 | |
Freefall | 5 | |
Flying | 6 | |
Landed | 7 | |
Running | 8 | |
RunningNoPhysics | 10 | |
StrafingNoPhysics | 11 | |
Climbing | 12 | |
Seated | 13 | |
PlatformStanding | 14 | |
Dead | 15 | |
Physics | 16 | |
None | 18 |