FrameStyle

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Çerçeve Stili özniteliği, bir Frame 'in stilini ayarlamak için kullanılır.

Öğeler

AdDeğerÖzet
Custom0

Çerçevenin GuiObject.BackgroundColor3 , GuiObject.BorderColor3 ve GuiObject.BackgroundTransparency özelliklerini kullanarak çerçevenin görünümünü belirler.Kenarlığı yok; pozisyon UDim2.new(0, 0, 0, 0) olan elemanlar çerçevenin sol üst kısmında görünecektir.

ChatBlue1

Çerçevenin Dialog özellik seti ile Tone benzer görünmesine neden olur Enum.DialogTone.Neutral . Sohbet Yeşili ve Sohbet Kırmızısı gibi, tüm yönlerde on beş piksel yastıklıdır.

RobloxSquare2

Çerçevenin tüm yönlerde beş piksel yastıklı opak koyu gri bir dikdörtgen olarak görünmesine neden olur.

RobloxRound3

Çerçevenin transparan koyu gri bir dikdörtgen ile kenarlı kenarlı bir şekilde görünmesine neden olur.Like RobloxSquare gibi, tüm yönlerde beş piksel yastıklıdır.

ChatGreen4

Çerçevenin Dialog özellik seti ile Tone benzer görünmesine neden olur Enum.DialogTone.Friendly . ChatBlue ve ChatRed gibi, tüm yönlerde on beş piksel yastıklıdır.

ChatRed5

Çerçevenin Dialog özellik seti ile Tone benzer görünmesine neden olur Enum.DialogTone.Enemy .Like ChatBlue ve ChatGreen gibi, tüm yönlerde on beş piksel yastıklıdır.

DropShadow6

Çerçevenin bulanık kenarlarla birlikte saydam bir gri dikdörtgen olarak görünmesine neden olur.Bulanıklık alt kenarda daha belirgindir.Her tarafında sekiz piksel yastığı vardır.

Bu sayfadakiler