EasingStyle

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Bu sayısal değerler bir Tween 'in hareketini kontrol etmek için TweenInfo.new() 'a geçer.Aşağıdaki grafikler, Enum.EasingDirection.In için kolaylaştırma stillerini yansıtır.Enum.EasingDirection.Out ve Enum.EasingDirection.InOut yansıtan grafikler için, bakınız UI Animasyonları .

Graphs of EasingStyle variations with an 'In' EasingDirection.

Öğeler

AdDeğerÖzet
Linear0

Sürekli bir hızda hareket eder.

Sine1

Hafif bir rahatlama hareketi için bir sine dalgası tarafından hız belirlenir.

Back2

Hedefi hafifçe aşar, ardından dünyageri döner.

Quad3

Sine benzer, ancak karektiksel interpolasyona dayalı biraz daha keskin bir eğri ile.

Quart4

Cubic benzer, ancak dörtlü yer değiştirmeye dayalı daha keskin bir eğilimle.

Quint5

Quart benzer, ancak quintik interpolasyona dayalı daha keskin bir eğilimle.

Bounce6

Hedefe ulaştıktan sonra, sonunda yerleşmeden önce, geriye doğru birkaç kez geri atlar.

Elastic7

Bir kauçuk bandına bağlıymış gibi hareket eder ve hedefi birkaç kez aşar.

Exponential8

Uçucu için en keskin eğilim tabanlı eğilim. The sharpest curve based on exponential interpolation.

Circular9

Hızlanma daha ani ve yavaşlanma daha yavaş olacak şekilde yuvarlak bir ark izler, örneğin Quint veya Exponential 'e karşı.

Cubic10

Quad benzer, ancak kübik yerleştirmeye dayalı biraz daha keskin bir eğilimle.

Bu sayfadakiler