Hesap doğrulama, kimliğinizi Roblox'ta gerçek dünya kimliğinizle bağlama sürecidir; bu, bir devlet kimliği veya telefon numarası aracılığıyla yapılabilir. Hesabınızı doğruladığınızda, her varlık türünü daha fazla dağıtabilir ve bunların Creator Store içindeki keşfedilebilirliğini maksimize edebilirsiniz, 10 saniyeden kısa ses varlıklarını dağıtabilir, eklentilerinizi paraya çevirebilir ve sesli sohbet gibi yaşa bağlı Studio özelliklerine erişebilirsiniz.
Devlet Kimliği ile Doğrulama
Hesabınızı bu yöntemle doğrulamak için aşağıdakileri yapmalısınız:
- En az 13 yaşında olun.
- Fotoğrafınızı içeren, sürücü belgesi, pasaport veya ikamet izni gibi devlet tarafından verilmiş bir fotoğraflı kimliğiniz olsun.
- Yüzünüzün ve kimliğinizin fotoğraflarını çekebilen bir kameraya sahip bir mobil cihazınız olsun.
Roblox, belgelerinizin geçerli olduğundan emin olmak için ileri düzey görüntü işleme teknolojisi kullanır. Hesap doğrulama süreci hakkında daha fazla bilgi için Yaş ID Doğrulama SSS bölümüne bakın. Roblox'un kişisel ve biyometrik verilerinizi nasıl işlediğini öğrenmek için Roblox Gizlilik Politikası ve Roblox Yüzsel Medya Yakalama Bildirimi sayfalarını referans alın.
Devlet tarafından verilen bir kimlikle hesabınızı doğrulamak için:
roblox.com veya Roblox uygulamasında Ayarlar'a gidin.
- Web tarayıcısında: Sağ üst köşede, bağlamsal bir açılır menü görüntülemek için dişli simgesine tıklayın, ardından Ayarlar seçeneğini seçin.

- Roblox uygulamasında: Sağ alt köşede, ⋯ Daha Fazla simgesine tıklayın ve Ayarlar'ı seçin.
Hesap Bilgileri sekmesini seçin.
Doğum gününüzün altında, Kimlikle Devam Et seçeneğine tıklayın.

Kimlik doğrulama akışını tamamlamak için talimatları izleyin.

- Kamera erişimine izin verin.
- Kimlik belgenizi tarayın. Roblox, hangi tür belgelerinizin olduğunu tespit eder.
- Eğer arkasında bir barkod varsa, ID'nizin arka tarafının görüntüsünü tarayın ve yakalayın.
- Kendinizin bir fotoğrafını çekin. Bu fotoğraf, sizin fotoğraflı kimliğinizdeki kişiyle aynı kişi olduğunuzu doğrulamak için kullanılacaktır.
Doğrulama tamamlandığında, doğrulanan doğum tarihiniz Ayarlar > Hesap Bilgisi içerisinde görüntülenecektir. Doğrulama birkaç dakika sürebilir.
Telefon Numarası ile Doğrulama
Hesabınızı bu yöntemle doğrulamak için en az 13 yaşında olmalı ve SMS alabilen bir telefon numaranız olmalıdır. Telefon numaranızı yalnızca tek bir Roblox hesabıyla kullanabilirsiniz.
Telefon numaranızla hesabınızı doğrulamak için:
roblox.com adresine gidin.
Sağ üst köşede, bağlamsal bir açılır menü görüntülemek için dişli simgesine tıklayın, ardından Ayarlar'ı seçin.

Hesap Bilgileri kısmında, Telefon Ekle butonuna tıklayın. Telefon Ekle penceresi görüntülenecektir.

Ülke Kodu açılır menüsüne tıklayın ve geçerli ülke kodunuzu seçin.
Aşağıdaki alanları doldurun:
- Telefon Numarası — Kişisel mobil cihazınızın telefon numarası.
- Hesap Şifresi Doğrula — Aktif hesabınızın şifresi.
Telefon Ekle butonuna tıklayın. Sistem, telefonunuza 6 haneli bir kod gönderir ve Telefonunuzu Doğrulayın penceresi görüntülenir.

6 haneli doğrulama kodunu girin, ardından Devam butonuna tıklayın. Bir süre sonra, Telefon Numarası alanı telefon numaranızı ve Doğrulandı durumunu içerecek şekilde değişir.

(Opsiyonel) Yeni yaş doğrulama durumunuzu doğrulamak için Studio'yu yeniden başlatın.
Doğrulama durumunu script ile kontrol etme
Bir Script içinde, Player:IsVerified() metodu, oyunlarınıza erişen kullanıcıların doğrulama durumunu kontrol etmenizi sağlar; bu da belirli içeriklere, sıralı kuyruklara veya hatta oyunun kendisine erişimi kısıtlama olanağı tanır. Hesaplarını doğrulayan kullanıcılar, Roblox kimliklerini gerçek dünya kimlikleriyle bağladıkları için, oyununuza hile yapma, spam gönderme veya engellenme riski taşıma olasılıkları çok daha düşüktür; bu nedenle bu yöntem, rekabetçi ve sıralı oyunlar için özellikle faydalıdır.
Aşağıdaki script, oyuncular oyuna katıldıkça her birinin doğrulama durumunu kontrol eder. Hesaplarını doğrulamışlarsa, konsolda true yazdırılır.
local Players = game:GetService("Players")
local function onPlayerAdded(player)
print(player:IsVerified())
end
for _, player in Players:GetPlayers() do
onPlayerAdded(player)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)