Dizi adı

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Öğrenme hedefleri

Öğrenciler şunları yapabilecek:

  • En fazla 4 hedef.Noktalarla bitirin.Cesur anahtar konsepti.:
  • Örnek: Oyun işlevlerini ayrı olarak ele alan yazılımlar oluşturarak modüler programlama uygulamasına örnek verin, oyuncuların ışınlanması gibi.

Ön koşullar

Öğrenciler şunu yapmalıdır:

  • Maksimum 3 veya 4 hedef.Mümkünse ders bağlantısı.:
  • Örnek: Eğer if ifadeleri nasıl oluşturulacağını anlayın (bakınız Elseif ve Else ile Çok Şart).

Açıklama metni. Projeyi, öğrenimi ve daha fazlasını kısaca özetleyin.

ISTE Standartları : Yenilikçi Tasarımcı 4a, 4c, 4d, Yaratıcı İletişimci 6b, 6d.

Dizi örneği

Dizi içeriği

  • Seri Modülüne Bağlantı
  • Seri Modülüne Bağlantı
  • Seri Modülüne Bağlantı