Kodlamaya başla

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Roblox'ta, kod kodlama dili Luau kullanarak scriptlerin içine yazılır.Oyunlar genellikle oyunun yapması gereken her şey için ayrı kodlara sahiptir.Kütüphane şablonu zaten Hikaye Yöneticisi adlı bir senaryoya sahip ve kelime oyununuz için daha fazla kod ekleyeceksiniz.

StoryManager'ı bul

  1. Gezgin penceresinde, altındaki her şeyi görmek için StarterGUI yanındaki oku tıklayın.

  2. Bu bölümü genişletmek için GameGUI yanındaki okuna tıklayın.

  3. Açmak için Hikaye Yöneticisi skriptine çift tıklayın.

Senaryo içeriği

Kod, zaten oyuncuya bitmiş hikayeyi göstermek için gerekli olan bazı kodları içeriyor.Oluşturduğunuz tüm kodlar çizgili çizgilerin altına yazılacaktır.

Şimdilik, senaryonun büyük bir kısmının -- sembolü ile nasıl başladığını fark edin.Kod satırları -- ile başlayan yorumlar olarak adlandırılır.Bunlar, kodlayıcılar için notlar bırakmak ve bir programın çalışma şeklini değiştirmek için kullanılır ve bir programın çalışma şeklini değiştirmez.


-- KÜRESEL DEĞİŞKENLER
local storyMaker = require(script:WaitForChild("StoryMaker"))
-- oyunkontrol eden kod
local playing = true
while playing do
storyMaker:Reset()
-- Noktalar arasındaki kod hikayesi
-- =============================================
-- =============================================
-- Aşağıdaki parantez arasına hikaye değişkenini ekleyin
storyMaker:Write()
-- Tekrar oynamak mı?
playing = storyMaker:PlayAgain()
end