Parçacıkların temellerini öğrendiniz, şimdi bu becerileri insanlar tarafından taşınabilen bir ışınlayıcı tasarlamak için bu becerileri uygula. Patlamalar gibi, parçacıklar büyülü yıldızlar veya yanan alevler gibi farklı etkiler için özelleştirilebilir.
Build It, Play It meydan okuma zorluğuna ek olarak, bu öğretici renkleri zamanla değiştirebilen renk katlarını kullanır, görüntüde görünen mavi ve sarı gibi. Sparklers, Mücevher Emlakı şablonu veya herhangi bir başka deneyiminizle kullanılabilir.
Bir Alet Bulmak
Bu öğretici için, parlaklar aşırı katı parçacık efektleri ile bir araya gelir. Roblox'ta, araçlar oyuncuların takılan eşyalardır; bir kılıç veya silah ile oynadıysanız, büyük olasılıkla daha önce araçları kullandınız.
Başlamak için, mevcut deneyiminize önceden yapılmış patlayıcı setini ekleyin. Ardından birini seçeceksiniz ve parçacı emitter'ınızı özelleştireceksiniz.
Başlamak için Sparkler Seti sayfasına gidin. Sayfada, Alın düğmesine tıklayın ve talimatları izleyin. Bu, seti envanterinize ekler, bu da Alet Kutusu aracılığıyla erişilen yerdir.
Roblox Studio'da Araç Kutusu bulun. Açılır değilse, Görüntü'ye gidin ve Araç Kutusu düğmesine tıklayın.
Araç Kutusu Penceresinde, Envanter için simgesine tıklayın.
Sol menüyü Benim Modeller olarak ayarlayın. Sonra, Sparkler Set 'i bulun ve tıklayın. Bu parçaları deneyiminize ekleyecektir.
Partikül Oluşturulması
Her parlaklık oluşturucu, özelleştirilebilir bir parçacık emittörü ile gelir. Parçacığı bulmak, onun dokusunu değiştirmek ve ardından renk gradyenini oluşturmak için adımları izleyin.
Önceden yapılmış araçlardan birini seçin. In the Explorer , find the highlighted part. Then, click the > arrows to expand until you find Attachment and select 1> SparklerParticle1> .
Metni özelliğini değiştirin. Some texture ID'leri aşağıda dahil edilmiştir.
Bittiğinde, bir araç aşağıdaki örneğin gibi görünebilir.
Renk öğesi Renk ve adının yanındaki sıraya herhangi bir yere tıklayın. Sonra, Renk Dizil editörünü açmak için ... tuşuna basın. Renk rengini değiştirmenin bir sonraki bölümünü öğreneceksiniz.
Bir Renk Önyükleme Oluşturulması
Renk sırasındaki her bir ok farklı bir rengi temsil eder. Renkler değiştirilebilir, eklenebilir, kaldırılabilir veya hareket edilebilir. Aşağıdaki örnek gibi bir renk yayı oluşturmak için bir dizi teknik kullanın.
Bir Rengi Değiştirme
Renk sırasında, bir ok seçin. Sonra, renk seçiciyi açmak için Renk düğmesine tıklayın ve yeni bir renk ayarlayın. Oklar sarıdır, seçildiğinde.
Renkleri Ekleme veya Kaldırma
Bir rengi eklemek için rengi oluşturma şeritine tıklayın. Bu, tıklanabilir yeni bir ok ekler. Bir rengi kaldırmak için oka tıklayın ve ekranda Sil düğmesine tıklayın.
Renkleri Hareket ettirme
Bir rengi hareket ettirmek için başlangıç veya son oklardan başka herhangi bir oka tıklayın ve yeni bir alana sürükle.
Partikülü Geliştirme
Bir renk yumurtası oluşturduktan sonra, önceki derslerden bilgi kullanarak özellikleri değiştirin, örneğin Boyut ve Hız gibi.
Sparkler'ı Tamamlama
Oyuncular deneyim başladığında oyuncu oyuncu oyunu alabilir, StarterPack'e taşımanız gerekir. Bu klasör, oyuncu oyuna katıldığında aldığı tüm öğeleri içerir.
Araçlarınızın çıkarıcı veya meşalye gibi seçimini bulduğunuzda, 0>ayıklama0> aletinin üzerine sağ tıklayın ve 3>kes3> seçeneğini seçin. Bu, personelini klipboardınıza kopyalar, ancak ayrıca siler.
Başlangıç Paketini bulana kadar Explorer'da aşağı kaydırın. Aleti eklemek için sağ tıklayın ve Yapıştır'ı seçin.
Projeyi oynat ve kaynağını kaynağını kaynağını seçmek için kaynağının üstündeki 1 tuşuna bas. Not et ki, bu işlemi tekrarlayarak daha fazla kaynağını yapabilirsiniz.
Mücadele Etme Noktası
Animasyonunu hazırladın! Yeni becerilerini kutlamak için Kafa Slime avatar öğesi ve Glimmer ve Gumption rozetini al.
başlatiçin aşağıdaki kodu kopyalayın.
Glimmer