Animasyonları Studio aracılığıyla çıkarıp ithal eterek arkadaşlarınızla ve diğer geliştiricilerle paylaşın.
Animasyonları İhracat Etmeyeceklerdirim Exporting Animations Animasyonunuzü ihracat etmeden önce kaydedin.
In Explorer , animasyon yaptığınız kaynağı genişletin. Bu kaynağın adı Dummy olabilir.
Expand *AnimSaves * . Then, find the name of the animation to paylaş.
Animasyon adına sağ tıklayın ve Kaydetmeyi Çıkart seçin. Bu, animasyonu bir .RBXM dosyası olarak bilgisayarınıza kaydeder, böylece paylaşılabilir. Bir animasyonu bir kerede daha fazla ekspor edebilirsiniz.
Animasyonları İçe aktarma
Animasyonlar bir .RBXM dosyasına kaydedildiysa, kendiniz veya arkadaşlarınız tarafından Roblox dosyalarından farklı rakamlara ithal edilebilir.
Kullanmak istediğin kaynağı seç. In the Explorer , select AnimSaves> .
AnimSaves Animasyon Kayıtları İçe aktar seçeneğini seçin. Sonra, çıkardığı animasyonla .RBXM dosyasını seçin.
animasyonyüklemenin Animation Editor (bak Pluginler bölümünde) tıklayın.
Ardından, drop-down menüsünde Yükle seçeneğine gidin ve sadece .RBXM dosyasının adını seçin.
Hata ayıklama ipuçları
Sorun: : Animasyon orijinal .RBXM dosyasında yüklenmiyor, kaydedilmiş bir Class.KeyFrameSequence nesnesi olduğundan emin olun.
Sadece bir Keyframe nesnesi ithal edilmişse, orijinal animasyonu tekrar ithal etmeyi deneyin. İsmi belirlenmiş Class.KeyFrameSequence nesnesini ithal etmeyi unutmayın ve sadece bir keyframe nesnesi değil.