Kurulmuş geliştirici? Yeni başlıyor musunuz? Bu İnşa Et, Oyna Et Mücadelesi'nde oyuncu başarılarını kutlamak için bir zafer animasyonu oluşturun ve kodlayın. Bitince, bu animasyonu herhangi bir deneyime ekleyin, böylece çalışmanız oyuncular için daha ilgi çekici ve çekici hale gelir.Bu tür animasyonlar, bir oyuncu bir eşleşmekazandığında, bir kontrol noktasına ulaştığında veya seviye atladığında geri bildirim vermek için mükemmeldir.
Aşağıda, bu serinin sonuna üretmesini bekleyebileceğiniz animasyon örneği bulunmaktadır.
Animasyon ve geri geri dönüş
Bir animasyon oluşturmayı öğrenmeden önce, animasyonların ve geri bildirimlerin nasıl bağlandığını düşünmek için biraz zaman ayırın.Canavarlarla savaştığınız bir macera oyunu hayal edin.Bir canavara vurduktan sonra hiçbir şey olmaz - tepki vermez ve ses efekti yoktur.Oyunun bozulduğunu düşünebilirsiniz, ancak birkaç daha fazla vuruştan sonra canavar sadece kaybolur.
Bu senaryo sinir bozucu çünkü canavar kullanıcıya herhangi bir geri bildirim veremiyor.Gerçek hayat gibi, oyuncular oyunda eylem aldığında , bir reaksiyon beklerler .Bilgilendirici ve görsel olarak çekici geri bildirim tasarlamak, oyuncuları kullanan başarılı deneyimler tasarlamak için çok önemlidir.
Geri bildirim vermenin bir yolu animasyonlarla olur.Bir oyuncu bir aksiyongerçekleştirdiğinde, düşmana vurmak gibi, animasyonlar bir tepki gösterebilir, rakibin vurulması gibi.Tepki, oyuncuya eyleminin bir şey yaptığını söyler, onları dünyanın bir parçası hissettirir ve karışıklık ihtimalini azaltır.
Proje kurulumu
Bir zafer animasyonu oluşturmanın ilk adımı, Animasyon Editörü kullanarak bir animasyon oluşturmaktır.Daha sonra, bir oyuncunun oyundaki başarısını kutlamak için kodla bağlayacaksınız.Bu kod yarattığınız her deneyimde çalışacaktır.
animasyoniçin ayarla
Öncelikle bazı ayarları değiştirecek ve animasyon editörünü açacaksınız.Roblox Studio, özel animasyonlar tasarlayıp yayınlamanıza izin veren güçlü, yerleşik bir Animasyon Editörüne sahiptir.
Roblox Studio'da bir proje başlatın veya açın.
Animasyon yapmak için, parçaları özgürce manipüle etmeniz gerekir. Bunu yapmak için Model sekmesine gidin ve Döndür ve Hareket yapıştırmasının kapalı olduğundan emin olun.
Animasyon Editörünü açmak için, Plugins > Animation Editor'a gidin.
Oyuncu animasyonları oluşturmak için, bir karakter kığına ihtiyaç duyulur. Eklentiler sekmesinde, İnşa Etme Kığına tıklayın. Aşağıdaki pop-up'ta herhangi bir kığı seçin
Yeni bir animasyon oluştur
Yürümek veya atlamak gibi bireysel animasyonların oluşturulması ve kaydedilmesi gerekir.
Animasyon Editöründe yeni bir animasyon adı yazın ve Oluştur'a tıklayın.
Animasyon yapmak için, ekipmanın bazı parçaları Animasyon Editörüne eklenmelidir. (+) simgesine tıklayın ve Hepsini Ekle seçin.